
Inner Circle VS VP.Prodigy Kommende kampe
Inner Circle live og kommende
VP.Prodigy live og kommende
Inner Circle VS VP.Prodigy Kampens resultat - 17.02.26 04:20
CCT Season 2 Series 7
Inner Circle 1.817.02.26 04:20Bo30:2
VP.Prodigy1.8Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Kort
Map 1
Inner Circle VP.Prodigy
-Kort over WR-
Map 2
Inner Circle VP.Prodigy
-Kort over WR-
Map 3
Inner Circle VP.Prodigy
-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sandsynligheden for at vinde på kortet
22%
78%
VP.Prodigy

Tusk

Fernans
(Tusk)
Batrider

laise
(Batrider)
WR: 51%
Disruptor

Se
(Disruptor)
WR: 53%
Tiny

Supream^
(Tiny)
WR: 56%
Morphling

423
(Morphling)
WR: 49%
Razor
Viper
Shadow Fiend
Clinkz
Puck
Phoenix
Jakiro
Shadow Shaman

all caps
(Shadow Shaman)
Faceless Void

JANTER
(Faceless Void)
WR: 54%
пумба
Sand King

Windranger

Dazzle

Beastmaster

Shadow Demon

Chen

Enigma

Broodmother

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
1
6
17
6.2K
24/3
282/371
731
Supream^
5
4
10
12.6K
204/6
537/634
1.3K
423
9
3
7
15.2K
216/15
602/682
2.3K
laise
6
2
12
10.9K
154/6
443/577
1.1K
Fernans
0
5
18
6.1K
41/2
282/451
858
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
8
3
4
13.2K
192/16
534/552
1.0K
3
5
10
11.1K
194/4
467/618
655
пумба
1
3
9
12.2K
235/8
492/644
274
JANTER
1
7
14
5.1K
11/1
217/389
834
all caps
7
4
9
8.1K
39/5
341/403
459

Sandsynligheden for at vinde på kortet
22%
78%
VP.Prodigy

Warlock

Se
(Warlock)
WR: 58%
Hoodwink

Fernans
(Hoodwink)
Leshrac

Supream^
(Leshrac)
WR: 60%
Kunkka

laise
(Kunkka)
WR: 50%
Anti-Mage

423
(Anti-Mage)
WR: 45%
Shadow Fiend
Viper
Razor
Clinkz
Ursa
Abaddon
Shadow Shaman

JANTER
(Shadow Shaman)
WR: 56%
Sand King

пумба
(Sand King)
Bounty Hunter

all caps
(Bounty Hunter)
WR: 43%
Invoker

Weaver

Dazzle

Shadow Demon

Beastmaster

Tusk

Phantom Assassin

Omniknight

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
423
1
1
1
7.8K
139/17
447/462
533
Se
1
2
3
2.5K
29/2
205/255
447
Supream^
2
3
1
7.5K
146/3
443/505
445
laise
1
1
3
7.4K
138/5
426/551
694
Fernans
0
6
5
2.3K
13/2
168/185
193
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
2
0
4
8.8K
134/12
504/455
726
пумба
1
1
2
8.3K
131/3
471/503
925
JANTER
2
2
6
3.8K
21/4
265/312
161
8
0
0
9.2K
112/4
543/528
708
all caps
0
2
10
3.6K
12/1
230/326
743

Sidste kampe
Hoved til hoved
Om kampen
Kampen Inner Circle vs VP.Prodigy i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 17.02.2026 at 09:20 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem Inner Circle og VP.Prodigy blev afholdt inden for rammerne af CCT Season 2 Series 7. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet VP.Prodigy med scoren 0:2 og varede 1 h, 50 m.
Resultater af alle møder med Inner Circle og VP.Prodigy i disciplinen Dota 2.
| Modstandere | Inner Circle | VP.Prodigy |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | 31 | 33 |
| Den nuværende stime | 1 lose | 1 lose |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 3 | 1 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 4 | 5 |
| Antallet af sejre i direkte møder | 5 | 0 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- European Pro League Season 36
- 04.04.26
- Nemiga Gaming - Ilbirs eSports
- 08:00
- 04.04.26
- Team Spirit Academy - VP.Prodigy
- 11:00
- 04.04.26
- Yellow Submarine - NaVi Junior
- 14:00
- 05.04.26
- Team Spirit Academy - MODUS
- 05:00
- 05.04.26
- Balu Team - Team Lynx
- 08:00
- PREMIER SERIES
- 04.04.26
- Yellow Submarine - Zero Tenacity
- 09:00
- 04.04.26
- Virtus.pro - Power Rangers
- 12:00
- 04.04.26
- GamerLegion - Zero Tenacity
- 15:00
- 05.04.26
- Yellow Submarine - VP.Prodigy
- 03:00
- 05.04.26
- L1ga Team - Power Rangers
- 06:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Inner Circle og VP.Prodigy?
- Holdene Inner Circle og VP.Prodigy har matchet 5 gange
- Inner Circle vundet 5 gange
- VP.Prodigy vandt 0 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 13.03.26 12:20 (UTC)
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spil mellem to hold, som kan være alt fra et enkelt spil til en serie eller turnering. Spillerne styrer figurer og forsøger at ødelægge modstanderens base. At vinde kræver dygtighed, strategi, kommunikation og samarbejde.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp kan vare fra 30 til 60 minutter, men nogle kampe varer mere end en time, især med dygtige, strategiske hold. Turneringer har ofte regler for at begrænse spillelængden af hensyn til tilgængeligheden.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge modstanderens base, kaldet "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de udvikler helte, indsamler ressourcer og angriber fjenden. Når det ene holds Ancient er ødelagt, taber holdet, og det andet hold vinder.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esports. Disse platforme tilbyder forskellige væddemål, herunder turneringer og kampe. Før du spiller, skal du gennemgå bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
Integriteten af kampene i DOTA 2 sikres på flere måder: Spilsystemet, strenge regler og overvågning på den professionelle scene, offentliggørelse og gennemsigtighed af resultater og et aktivt fællesskab, der reagerer på eventuelle mangler.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
DOTA 2-kampe gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som omfatter spilmekanik, strategier og regler for interaktion med andre spillere. Turneringsarrangører fastsætter også deres egne regler for kampformatet, holdkvalifikationer og konkurrenceregler.














