
VP.Prodigy VS Inner Circle Kampens resultat - 15.02.26 05:20
VP.Prodigy live og kommende
VP.Prodigy1.815.02.26 05:20Bo30:2
Inner Circle 1.8Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Kort
Map 1
VP.ProdigyInner Circle
-Kort over WR-
Map 2
VP.ProdigyInner Circle
-Kort over WR-
Map 3
VP.ProdigyInner Circle
-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sandsynligheden for at vinde på kortet
28%
72%
Inner Circle 

пумба
Tiny

all caps
(Tiny)
WR: 61%
Jakiro

JANTER
(Jakiro)
WR: 51%
Sand King

Terrorblade

Dazzle
Shadow Demon
Mars
Broodmother
Hoodwink
Huskar
Enigma
Beastmaster

Supream^
(Beastmaster)
WR: 53%
Tusk

Fernans
(Tusk)
423
WR: 58%
Chen

Se
(Chen)
WR: 66%
Dark Seer

laise
(Dark Seer)
WR: 52%
Viper

Razor

Shadow Fiend

Clinkz

Gyrocopter

Muerta

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
1
5
2
12.5K
246/8
467/486
840
пумба
0
3
3
11.9K
233/3
435/536
668
2
3
2
13.3K
263/1
509/619
338
JANTER
1
5
4
6.1K
57/1
263/344
2.8K
all caps
1
5
4
7.5K
78/2
293/315
416
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
1
0
10
9.0K
115/3
336/403
1.5K
Fernans
3
3
14
8.8K
41/2
309/488
1.1K
Supream^
5
1
8
16.8K
281/7
617/779
417
laise
5
0
10
13.7K
198/1
503/534
1.6K
423
7
2
3
20.1K
305/19
732/779
1.2K

Sandsynligheden for at vinde på kortet
27%
73%
Inner Circle 

all caps
Sand King

пумба
(Sand King)
Chen

JANTER
(Chen)
WR: 53%
Puck

Dazzle
Shadow Demon
Beastmaster
Broodmother
Tusk
Ursa
Omniknight
Jakiro

Se
(Jakiro)
WR: 58%
laise
Storm Spirit

Supream^
(Storm Spirit)
WR: 56%
Hoodwink

Fernans
(Hoodwink)
Morphling

423
(Morphling)
WR: 49%
Razor

Viper

Shadow Fiend

Clinkz

Ancient Apparition

Underlord

Tidehunter

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
1
1
3
20.6K
370/13
631/730
3.5K
пумба
1
5
2
12.1K
212/1
388/521
556
1
3
2
17.6K
337/3
560/625
1.9K
JANTER
0
4
4
10.7K
111/0
331/299
685
all caps
2
5
3
7.8K
44/2
277/342
1.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
3
1
14
10.7K
65/2
335/411
40.0
Fernans
2
1
9
10.1K
99/1
339/414
1.7K
423
7
1
6
21.1K
367/21
664/733
2.7K
laise
1
0
9
19.5K
344/3
602/687
2.8K
Supream^
5
2
9
15.6K
276/4
499/690
1.4K

Sidste kampe
Hoved til hoved
Om kampen
Kampen VP.Prodigy vs Inner Circle i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 15.02.2026 at 10:20 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem VP.Prodigy og Inner Circle blev afholdt inden for rammerne af European Pro League Season 34. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet Inner Circle med scoren 0:2 og varede 1 h, 40 m.
Resultater af alle møder med VP.Prodigy og Inner Circle i disciplinen Dota 2.
| Modstandere | VP.Prodigy | Inner Circle |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | 32 | 30 |
| Den nuværende stime | 1 win | 1 lose |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 2 | 2 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 6 | 4 |
| Antallet af sejre i direkte møder | 1 | 4 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- BLAST Slam VII Southeast Asia Closed Qualifier
- 02.04.26
- GLYPH - KukuysV3
- 06:00
- BLAST Slam VII China Closed Qualifier
- 02.04.26
- Yakult Brothers - NGNB
- 07:00
- BLAST Slam VII Europe Closed Qualifier
- 02.04.26
- MOUZ - 1w Team
- 07:00
- 02.04.26
- NaVi - L1ga Team
- 13:00
- PREMIER SERIES
- 04.04.26
- 1w Team - VP.Prodigy
- 03:00
- 04.04.26
- Nigma Galaxy - Pipsqueak+4
- 06:00
- 04.04.26
- Yellow Submarine - Zero Tenacity
- 09:00
- 04.04.26
- Virtus.pro - Power Rangers
- 12:00
- 04.04.26
- GamerLegion - Zero Tenacity
- 15:00
- 05.04.26
- Yellow Submarine - VP.Prodigy
- 03:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem VP.Prodigy og Inner Circle ?
- Holdene VP.Prodigy og Inner Circle har matchet 5 gange
- VP.Prodigy vundet 1 gange
- Inner Circle vandt 4 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 13.03.26 12:20 (UTC)
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2's verden beskriver en "kamp" et spil eller et møde mellem to hold, som kan omfatte et eller flere spil. Spillerne opretter hold og kontrollerer helte, som de leder for at ødelægge fjendens base. Disse konkurrencer kræver ikke kun dygtighed og strategisk tænkning, men også evnen til at kommunikere og samarbejde.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp kan vare fra 30 til 60 minutter, men nogle kampe varer mere end en time, især med dygtige, strategiske hold. Turneringer har ofte regler for at begrænse spillelængden af hensyn til tilgængeligheden.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge modstanderens base, kaldet "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de udvikler helte, indsamler ressourcer og angriber fjenden. Når det ene holds Ancient er ødelagt, taber holdet, og det andet hold vinder.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esport. Disse platforme tilbyder en bred vifte af væddemål, herunder turneringer og kampe. Før du spiller, skal du gennemgå bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres kampenes integritet ved hjælp af forskellige metoder: interne spilmekanismer, strenge regler på professionelt niveau, gennemsigtighed i resultaterne og aktiv deltagelse af spillerne i at identificere overtrædelser.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
Kampe i DOTA 2 gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som definerer mekanik, strategi og måder at interagere på mellem spillerne. Turneringsarrangørerne fastsætter også deres egne regler for konkurrencens format og betingelserne for holdenes deltagelse.














