
Omegalil VS Cyber Legacy
OMEGA League: Europe Divine Division
Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!

Kort
Map 1
OmegalilCyber Legacy

-Kort over WR-
Map 2
OmegalilCyber Legacy

-Kort over WR-
Map 3
OmegalilCyber Legacy

-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sandsynligheden for at vinde på kortet
35%
65%
Cyber Legacy
Void Spirit

3123123
(Void Spirit)
WR: 80%
Rubick

Lil
(Rubick)
WR: 56%
Grimstroke

HappyDyurara
(Grimstroke)
WR: 60%
Sven

.Ark
(Sven)
WR: 56%
Necrophos

Malik
(Necrophos)
WR: 63%
Doom

Faceless Void

Morphling

Treant Protector

Spectre

Invoker

Spirit Breaker

Phoenix

CemaTheSlayer
(Phoenix)
WR: 52%
Dark Seer

Bignum
(Dark Seer)
WR: 59%
Tiny

MagicaL
(Tiny)
WR: 51%
Terrorblade

Cooman
(Terrorblade)
WR: 58%
Slardar

Blizzy
(Slardar)
WR: 63%
Enchantress

Venomancer

Anti-Mage

Oracle

Troll Warlord

Batrider

Brewmaster

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

.Ark
6
6
12
24.8K
443/10
629/730
1.3K

3123123
5
3
13
19.3K
355/16
529/675
2.1K

Lil
1
5
17
11.8K
183/5
349/505
3.1K

HappyDyurara
1
3
15
8.2K
81/6
300/430
1.5K

Malik
9
6
10
17.6K
298/15
500/560
927
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Bignum
1
2
15
11.2K
140/4
344/503
1.8K

Blizzy
3
6
11
13.8K
191/9
418/602
2.1K

MagicaL
9
4
7
19.8K
290/6
535/643
3.4K

CemaTheSlayer
0
7
18
8.9K
78/2
306/409
1.4K

Cooman
10
4
7
30.7K
555/14
820/646
7.6K

Sandsynligheden for at vinde på kortet
35%
65%
Cyber Legacy
Vengeful Spirit

HappyDyurara
(Vengeful Spirit)
WR: 50%
Anti-Mage

.Ark
(Anti-Mage)
WR: 54%
Rubick

Lil
(Rubick)
WR: 56%
Magnus

3123123
(Magnus)
WR: 54%
Sand King

Malik
(Sand King)
WR: 60%
Doom

Phoenix

Troll Warlord

Terrorblade

Slardar

Templar Assassin

Dragon Knight

Dark Seer

Blizzy
(Dark Seer)
WR: 64%
Tiny

MagicaL
(Tiny)
WR: 51%
Grimstroke

CemaTheSlayer
(Grimstroke)
WR: 56%
Spectre

Cooman
(Spectre)
WR: 51%
Elder Titan

Bignum
(Elder Titan)
WR: 45%
Enchantress

Venomancer

Ember Spirit

Brewmaster

Void Spirit

Viper

Batrider

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

3123123
4
6
9
14.7K
272/22
487/686
1.0

Malik
7
12
8
10.0K
156/6
426/564
2.4K

HappyDyurara
1
14
12
4.3K
42/3
243/357
340

Lil
0
9
15
8.0K
79/2
275/457
2.0K

.Ark
7
9
7
14.1K
311/6
570/659
678
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Bignum
3
3
32
7.2K
44/3
333/614
1.9K

Blizzy
5
4
31
12.3K
202/2
510/734
5.7K

MagicaL
23
5
12
15.4K
152/11
562/650
667

CemaTheSlayer
3
5
33
6.0K
40/4
362/475
2.6K

Cooman
16
3
16
17.6K
358/24
720/938
2.8K
Holdopstillinger
Sidste kampe
Hoved til hovedSe alle

0
Wins2
WinsOm kampen
Kampen Omegalil vs Cyber Legacy i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 25.08.2020 at 16:42 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem Omegalil og Cyber Legacy blev afholdt inden for rammerne af OMEGA League: Europe Divine Division. Bookmakerne forudsiger, at Cyber Legacy vinder med 1.25. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet Cyber Legacy med scoren 0:2 og varede 2 h, 24 m.
Resultater af alle møder med Omegalil og Cyber Legacy i disciplinen Dota 2.
Modstandere | Omegalil | Cyber Legacy |
---|---|---|
EGamersWorld bedømmelse | - | 10 |
Den nuværende stime | 1 lose | 1 lose |
Sejre i de seneste 5 kampe | 3 | 1 |
Antal sejre i de seneste 10 kampe | 6 | 5 |
Antallet af sejre i direkte møder | 0 | 2 |
Flere detaljer om møderne mellem Omegalil og Cyber Legacy kan findes i historien om kampe mellem Omegalil og Cyber Legacy.
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- The International 2025: China Qualifier
- 09.06.25
- Tearlaments - Excel Esports
- 00:00
- 09.06.25
- Yakult Brothers - Team Curtain
- 03:00
- 09.06.25
- Xtreme Gaming - Vici Gaming
- 06:00
- 09.06.25
- Azure Ray - Future Esport
- 09:00
- The International 2025: North America Qualifier
- 09.06.25
- 4 Anchors + Dota Sama - Tt Geam
- 13:00
- 09.06.25
- Shopify Rebellion - CDUB Esports
- 16:00
- 09.06.25
- Wildcard - Team Slayers
- 19:00
- 09.06.25
- Yoru Ryodan - BSJ and friends
- 22:00
- Esports World Cup 2025: Eastern Europe Closed Qualifier
- 11.06.25
- Runa Team - One Move
- 05:00
- 11.06.25
- NaVi - eSpoiled
- 05:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Omegalil og Cyber Legacy?
- Holdene Omegalil og Cyber Legacy har matchet 2 gange
- Omegalil vundet 0 gange
- Cyber Legacy vandt 2 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 01.09.20 11:25 (UTC)
Hvad er forudsigelserne af udfaldet af kampen mellem {home_team_name navn} og Cyber Legacy?
Ifølge bookmakernes prognoser har Cyber Legacy en bedre chance for at vinde.
Bookmakernes odds:
- Omegalil - 3.75
- Cyber Legacy - 1.25
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spil mellem to hold. Kampene kan variere fra enkeltspil til serier med flere spil og turneringsformater. Holdene styrer helte og forsøger at ødelægge modstanderens base. Disse kampe er typisk lange og strategiske og kræver smidighed, kommunikation og strategisk tænkning.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
Varigheden af en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halv time til flere timer, afhængigt af mange faktorer, f.eks. spillernes færdigheder og strategiske planlægning.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge fjendens base, som kaldes "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de angriber fjendens. Spillerne indsamler ressourcer, opgraderer helte og angriber og forsvarer strategisk. Kampen slutter, når det ene holds Ancient er ødelagt, og det andet hold har vundet.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esport. Disse platforme tilbyder en bred vifte af væddemål, herunder turneringer og kampe. Før du spiller, skal du gennemgå bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
Integriteten af kampene i DOTA 2 sikres på flere måder: Spilsystemet, strenge regler og overvågning på den professionelle scene, offentliggørelse og gennemsigtighed af resultater og et aktivt fællesskab, der reagerer på eventuelle mangler.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
DOTA 2-kampe gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som omfatter spilmekanik, strategier og regler for interaktion med andre spillere. Turneringsarrangører fastsætter også deres egne regler for kampformatet, holdkvalifikationer og konkurrenceregler.