
GrindSky Esports VS Positive Vibes
Asian Cyber World Cup 2022
Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!

Kort
Map 1
GrindSky EsportsPositive Vibes

-Kort over WR-
Map 2
GrindSky EsportsPositive Vibes

-Kort over WR-
Map 3
GrindSky EsportsPositive Vibes

-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sandsynligheden for at vinde på kortet
61%
39%
Positive Vibes
Skywrath Mage

Erice
(Skywrath Mage)
WR: 56%
Dawnbreaker

jwl
(Dawnbreaker)
Witch Doctor

Grimzx
(Witch Doctor)
WR: 55%
Slark

1..
(Slark)
Invoker

lewis
(Invoker)
Marci

Primal Beast

Viper

Death Prophet

Mars

Leshrac

Queen of Pain

Gyrocopter

old chIcKUN
(Gyrocopter)
Morphling

CC
(Morphling)
Lion

我盲僧玩的还行
(Lion)
WR: 56%
Pudge

June
(Pudge)
WR: 67%
Shadow Fiend

ZYPRESSEN
(Shadow Fiend)
WR: 56%
Undying

Batrider

Ancient Apparition

Faceless Void

Anti-Mage

Lina

Tiny

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Erice
5
12
16
8.2K
39/4
238/397
2.1K

lewis
5
8
14
23.6K
318/12
557/691
2.5K

jwl
10
11
11
17.3K
290/5
493/655
487

1..
6
6
13
22.7K
428/19
589/797
3.3K

Grimzx
5
11
11
10.3K
73/1
326/304
1.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

CC
20
1
9
37.9K
505/33
845/880
8.1K

ZYPRESSEN
18
8
9
31.0K
365/26
700/833
2.6K

June
5
8
22
19.7K
241/11
479/644
1.2K

old chIcKUN
3
7
24
12.3K
80/0
337/529
1.2K

我盲僧玩的还行
2
7
29
12.2K
43/4
293/731
3.9K

Sandsynligheden for at vinde på kortet
66%
34%
Positive Vibes
Leshrac

1..
(Leshrac)
Omniknight

Grimzx
(Omniknight)
WR: 62%
Beastmaster

jwl
(Beastmaster)
Arc Warden

Erice
(Arc Warden)
WR: 53%
Lycan

lewis
(Lycan)
Pudge

Morphling

Primal Beast

Death Prophet

Anti-Mage

Viper

Tidehunter

Gyrocopter

old chIcKUN
(Gyrocopter)
Queen of Pain

ZYPRESSEN
(Queen of Pain)
WR: 58%
Lion

我盲僧玩的还行
(Lion)
WR: 56%
Clinkz

CC
(Clinkz)
Underlord

June
(Underlord)
WR: 58%
Undying

Marci

Puck

Slark

Templar Assassin

Skywrath Mage

Rubick

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Erice
6
9
8
9.8K
57/0
253/411
71.0

lewis
6
6
5
25.7K
367/10
560/729
876

jwl
5
9
11
17.7K
272/13
442/548
4.0

1..
6
10
10
32.8K
629/8
718/676
555

Grimzx
3
5
6
8.2K
20/0
217/303
596
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

old chIcKUN
2
10
19
16.8K
180/0
417/536
2.0K

ZYPRESSEN
14
1
18
52.2K
508/12
808/844
9.4K

我盲僧玩的还行
5
8
22
13.2K
51/8
317/552
1.9K

June
6
5
21
30.5K
420/5
626/788
7.5K

CC
12
2
17
35.0K
515/38
876/826
2.9K
Holdopstillinger
Sidste kampe
Hoved til hovedSe alle

1
Wins0
Wins
Om kampen
Kampen GrindSky Esports vs Positive Vibes i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 06.10.2022 at 04:06 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem GrindSky Esports og Positive Vibes blev afholdt inden for rammerne af Asian Cyber World Cup 2022. Bookmakerne forudsiger, at GrindSky Esports vinder med 1.312. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet Positive Vibes med scoren 1:2 og varede 3 h, 25 m.
Resultater af alle møder med GrindSky Esports og Positive Vibes i disciplinen Dota 2.
Modstandere | GrindSky Esports | Positive Vibes |
---|---|---|
EGamersWorld bedømmelse | - | - |
Den nuværende stime | 2 lose | 1 lose |
Sejre i de seneste 5 kampe | 3 | 3 |
Antal sejre i de seneste 10 kampe | 5 | 5 |
Antallet af sejre i direkte møder | 1 | 0 |
Flere detaljer om møderne mellem GrindSky Esports og Positive Vibes kan findes i historien om kampe mellem GrindSky Esports og Positive Vibes.
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- Esports World Cup 2025: Eastern Europe Closed Qualifier
- 11.06.25
- Runa Team - One Move
- 05:00
- 11.06.25
- NaVi - eSpoiled
- 05:00
- 11.06.25
- Team Next Level - 4Pirates
- 09:00
- 11.06.25
- L1ga Team - Cyber Goose
- 09:00
- Esports World Cup 2025: South America Closed Qualifier
- 11.06.25
- Team Den - Estar Backs
- 13:00
- 11.06.25
- Edge - Veritas Friends
- 17:00
- 11.06.25
- OG.LATAM - Team Sin Compromiso
- 17:00
- The International 2025: Southeast Asia Qualifier
- 12.06.25
- InteractivePH - Kopite
- 22:00
- 13.06.25
- Team Nemesis - Tech Free Gaming
- 01:00
- 13.06.25
- Trailer Park Boys - Ivory
- 04:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem GrindSky Esports og Positive Vibes?
- Holdene GrindSky Esports og Positive Vibes har matchet 1 gange
- GrindSky Esports vundet 1 gange
- Positive Vibes vandt 0 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 26.09.22 08:28 (UTC)
Hvad er forudsigelserne af udfaldet af kampen mellem {home_team_name navn} og Positive Vibes?
Ifølge bookmakernes prognoser har GrindSky Esports en bedre chance for at vinde.
Bookmakernes odds:
- GrindSky Esports - 1.312
- Positive Vibes - 3.038
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2's verden beskriver en "kamp" et spil eller et møde mellem to hold, som kan omfatte et eller flere spil. Spillerne opretter hold og kontrollerer helte, som de leder for at ødelægge fjendens base. Disse konkurrencer kræver ikke kun dygtighed og strategisk tænkning, men også evnen til at kommunikere og samarbejde.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer typisk 30 minutter til 1-2 timer. Varigheden afhænger af, hvor hurtigt et hold kan ødelægge fjendens base, og påvirkes af strategi, spillernes færdigheder og kampens omstændigheder.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge fjendens base, som kaldes "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de udvikler helte, indsamler ressourcer og kæmper mod fjenden. Når et holds Ancient er ødelagt, taber holdet, og det modsatte hold vinder.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esports. Disse platforme tilbyder forskellige væddemål, herunder turneringer og kampe. Før du spiller, skal du gennemgå bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres kampenes integritet ved hjælp af forskellige metoder: interne spilmekanismer, strenge regler på professionelt niveau, gennemsigtighed i resultaterne og aktiv deltagelse af spillerne i at identificere overtrædelser.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
DOTA 2-kampe gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som omfatter spilmekanik, strategier og regler for interaktion med andre spillere. Turneringsarrangører fastsætter også deres egne regler for kampformatet, holdkvalifikationer og konkurrenceregler.