
Zero Tenacity VS Level UP Kampens resultat - 04.05.25 05:00
European Pro League Season 26
Zero Tenacity1.804.05.25 05:00Bo32:1
Level UP1.8Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Kort
Map 1
Zero TenacityLevel UP
-Kort over WR-
Map 2
Zero TenacityLevel UP
-Kort over WR-
Map 3
Zero TenacityLevel UP
-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sandsynligheden for at vinde på kortet
52%
48%
Level UP

Nature's Prophet

Nande
(Nature's Prophet)
WR: 58%
Warlock

LeBronDota
(Warlock)
WR: 51%
Slark

Pablo
(Slark)
WR: 54%
Medusa

Nefrit
(Medusa)
WR: 54%
Ember Spirit

Idze
(Ember Spirit)
Dark Seer
Beastmaster
Tiny
Keeper of the Light
Jakiro
Anti-Mage
Morphling
Bristleback

Gunnar
(Bristleback)
WR: 54%
xsvampire
Earthshaker

try hard hard work
(Earthshaker)
Disruptor

DuBu
(Disruptor)
WR: 52%
Ursa

ЦАР
(Ursa)
Ancient Apparition

Templar Assassin

Tinker

Terrorblade

Monkey King

Huskar

Kunkka

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nande
12
5
9
26.5K
443/5
738/905
3.6K
LeBronDota
2
5
16
11.6K
78/0
323/412
2.4K
Idze
8
5
10
17.2K
214/7
476/574
2.2K
Pablo
1
11
11
9.6K
61/0
289/417
1.2K
Nefrit
2
2
11
19.7K
291/10
528/553
1.4K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
DuBu
0
10
18
6.8K
16/2
244/337
2.5K
Gunnar
2
2
15
21.6K
370/5
600/722
5.7K
ЦАР
7
2
7
25.6K
388/2
670/954
5.8K
xsvampire
2
8
13
8.9K
45/3
279/400
732
try hard hard work
15
5
4
24.2K
334/9
633/925
4.9K

Sandsynligheden for at vinde på kortet
52%
48%
Level UP

Bristleback

Nefrit
(Bristleback)
WR: 55%
Clockwerk

LeBronDota
(Clockwerk)
WR: 51%
Rubick

Pablo
(Rubick)
WR: 49%
Morphling

Nande
(Morphling)
WR: 58%
Tiny

Idze
(Tiny)
Dark Seer
Beastmaster
Nature's Prophet
Jakiro
Warlock
Slark
Ursa
Earthshaker

xsvampire
(Earthshaker)
Medusa

Gunnar
(Medusa)
WR: 46%
Queen of Pain

try hard hard work
(Queen of Pain)
Mirana

DuBu
(Mirana)
WR: 51%
Monkey King

ЦАР
(Monkey King)
Ancient Apparition

Templar Assassin

Terrorblade

Tinker

Anti-Mage

Ember Spirit

Puck

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nande
3
0
3
11.5K
166/21
581/536
912
LeBronDota
0
3
5
3.4K
11/2
215/328
526
Idze
5
0
6
10.2K
124/7
509/581
1.9K
Pablo
5
1
7
8.7K
60/1
401/473
399
Nefrit
4
0
1
10.9K
166/8
560/654
351
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
DuBu
0
2
2
2.5K
13/3
151/252
264
Gunnar
1
3
2
7.3K
114/8
382/381
770
ЦАР
1
1
0
8.7K
151/8
424/513
2.2K
xsvampire
1
6
0
3.1K
38/1
194/263
2.0K
try hard hard work
1
5
1
6.8K
113/7
349/409
663

Sandsynligheden for at vinde på kortet
52%
48%
Level UP

Jakiro

LeBronDota
(Jakiro)
WR: 51%
Tiny

Idze
(Tiny)
Earthshaker

Pablo
(Earthshaker)
WR: 52%
Tidehunter

Nefrit
(Tidehunter)
WR: 48%
Slark

Nande
(Slark)
WR: 64%
Templar Assassin
Nature's Prophet
Bristleback
Ancient Apparition
Keeper of the Light
Pangolier
Dragon Knight
Terrorblade

ЦАР
(Terrorblade)
Warlock

DuBu
(Warlock)
WR: 61%
Windranger

xsvampire
(Windranger)
Timbersaw

try hard hard work
(Timbersaw)
Underlord

Gunnar
(Underlord)
WR: 55%
Dark Seer

Beastmaster

Sand King

Centaur Warrunner

Mars

Ursa

Morphling

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nande
13
1
5
13.1K
133/8
602/619
771
LeBronDota
1
2
14
5.2K
19/2
289/377
640
Idze
2
2
8
9.6K
129/2
459/520
1.1K
Pablo
3
3
9
6.5K
35/1
310/383
1.1K
Nefrit
3
0
10
13.3K
203/4
601/682
256
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
DuBu
0
3
3
3.2K
26/0
179/202
1.2K
Gunnar
1
5
5
7.8K
133/10
376/415
399
ЦАР
2
2
0
10.9K
192/10
513/492
1.3K
xsvampire
5
7
1
3.9K
12/6
213/236
364
try hard hard work
0
6
2
6.2K
92/5
305/315
516
Holdopstillinger
Sidste kampe
Hoved til hoved
Om kampen
Kampen Zero Tenacity vs Level UP i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 04.05.2025 at 09:00 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem Zero Tenacity og Level UP blev afholdt inden for rammerne af European Pro League Season 26. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet Zero Tenacity med scoren 2:1 og varede 0 s.
Resultater af alle møder med Zero Tenacity og Level UP i disciplinen Dota 2.
| Modstandere | Zero Tenacity | Level UP |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | 29 | 70 |
| Den nuværende stime | 1 lose | 2 lose |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 2 | 1 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 3 | 3 |
| Antallet af sejre i direkte møder | 3 | 2 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- MOUZ - Team Spirit
- 01:30
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Zero Tenacity og Level UP?
- Holdene Zero Tenacity og Level UP har matchet 5 gange
- Zero Tenacity vundet 3 gange
- Level UP vandt 2 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 19.09.25 11:20 (UTC)
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spil mellem to hold, som kan være alt fra et enkelt spil til en serie eller turnering. Spillerne styrer figurer og forsøger at ødelægge modstanderens base. At vinde kræver dygtighed, strategi, kommunikation og samarbejde.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer typisk 30 minutter til 1-2 timer. Varigheden afhænger af, hvor hurtigt et hold kan ødelægge fjendens base, og påvirkes af strategi, spillernes færdigheder og kampens omstændigheder.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge modstanderens base, kaldet "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de udvikler helte, indsamler ressourcer og angriber fjenden. Når det ene holds Ancient er ødelagt, taber holdet, og det andet hold vinder.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esports. Disse platforme tilbyder en række forskellige væddemål til DOTA 2-turneringer og -kampe. Før du spiller, skal du gøre dig bekendt med bookmakerens vilkår og betingelser og følge principperne for ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
Integriteten af kampene i DOTA 2 sikres på flere måder: Spilsystemet, strenge regler og overvågning på den professionelle scene, offentliggørelse og gennemsigtighed af resultater og et aktivt fællesskab, der reagerer på eventuelle mangler.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
DOTA 2-kampe gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som omfatter spilmekanik, strategier og regler for interaktion med andre spillere. Turneringsarrangører fastsætter også deres egne regler for kampformatet, holdkvalifikationer og konkurrenceregler.















