
Zero Tenacity VS Inner Circle Kampens resultat - 07.02.26 10:40
Zero Tenacity live og kommende
Zero Tenacity1.807.02.26 10:40Bo32:1
Inner Circle 1.8Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Kort
Map 1
Zero TenacityInner Circle
-Kort over WR-
Map 2
Zero TenacityInner Circle
-Kort over WR-
Map 3
Zero TenacityInner Circle
-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sandsynligheden for at vinde på kortet
24%
76%
Inner Circle 

Nyx Assassin

dEsire
(Nyx Assassin)
WR: 58%
Phoenix

MoOz
(Phoenix)
WR: 46%
Bristleback

Nefrit
(Bristleback)
WR: 56%
Gyrocopter

dream`
(Gyrocopter)
Monkey King

Worick
(Monkey King)
Dazzle
Beastmaster
Razor
Shadow Fiend
Morphling
Puck
Void Spirit
laise
Muerta

Jing
(Muerta)
Disruptor

Se
(Disruptor)
WR: 53%
Ursa

423
(Ursa)
WR: 50%
Kunkka

niche
(Kunkka)
Viper

Treant Protector

Invoker

Jakiro

Ancient Apparition

Tiny

Ember Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
MoOz
3
3
2
5.9K
48/0
273/361
361
Worick
3
2
2
10.4K
145/24
436/506
870
dream`
1
2
2
13.2K
250/15
543/645
1.4K
dEsire
1
6
4
6.6K
46/3
262/335
539
Nefrit
0
2
4
11.4K
211/3
467/510
175
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
2
2
9
4.5K
16/0
213/363
2.2K
Jing
4
5
7
5.6K
58/5
282/337
892
423
5
0
2
14.4K
243/10
580/719
1.9K
laise
2
0
7
12.8K
230/8
543/716
161
niche
1
1
8
11.3K
215/4
462/549
734

Sandsynligheden for at vinde på kortet
27%
73%
Inner Circle 

Nefrit
Dark Willow

dEsire
(Dark Willow)
WR: 47%
Jakiro

MoOz
(Jakiro)
WR: 46%
Storm Spirit

Worick
(Storm Spirit)
Windranger

dream`
(Windranger)
Tiny
Beastmaster
Dazzle
Dragon Knight
Ember Spirit
Puck
Timbersaw
Ancient Apparition

Se
(Ancient Apparition)
WR: 53%
Slardar

niche
(Slardar)
Bristleback

423
(Bristleback)
WR: 46%
Muerta

Jing
(Muerta)
Tidehunter

laise
(Tidehunter)
WR: 56%
Treant Protector

Viper

Razor

Shadow Fiend

Ursa

Abaddon

Terrorblade

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
MoOz
2
6
10
8.5K
65/3
293/362
110
Worick
8
2
4
16.1K
239/7
540/588
362
dream`
6
1
4
18.9K
297/18
642/751
339
dEsire
2
7
10
8.9K
50/2
285/411
80.0
Nefrit
0
1
11
15.1K
225/2
500/613
578
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
5
3
8
5.9K
34/2
238/349
1.4K
Jing
3
6
12
8.6K
101/2
318/425
1.7K
niche
4
5
5
13.4K
236/4
449/589
2.2K
423
1
5
6
16.6K
346/7
576/633
1.1K
laise
3
0
6
14.2K
260/3
500/631
1.2K

Sandsynligheden for at vinde på kortet
26%
74%
Inner Circle 

Jakiro

MoOz
(Jakiro)
WR: 46%
Tusk

dEsire
(Tusk)
WR: 56%
Centaur Warrunner

Nefrit
(Centaur Warrunner)
WR: 50%
Storm Spirit

Worick
(Storm Spirit)
Clinkz

dream`
(Clinkz)
Razor
Shadow Fiend
Dazzle
Puck
Ember Spirit
Dragon Knight
Beastmaster

niche
(Beastmaster)
Mirana

Se
(Mirana)
WR: 61%
Muerta

Jing
(Muerta)
Underlord

laise
(Underlord)
WR: 55%
Omniknight

423
(Omniknight)
WR: 15%
Treant Protector

Viper

Invoker

Tidehunter

Abaddon

Windranger

Ursa

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
MoOz
5
2
6
7.8K
64/1
341/425
918
Worick
6
1
4
12.5K
185/5
510/568
2.0K
dream`
2
0
9
15.1K
224/19
597/660
970
dEsire
1
3
8
5.1K
21/1
246/366
313
Nefrit
2
2
6
12.8K
203/0
495/560
213
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
1
2
5
6.5K
34/3
221/295
843
Jing
0
8
5
5.3K
56/1
256/322
970
423
2
2
4
13.7K
250/6
543/575
26.0
laise
3
1
1
12.7K
221/2
500/639
1.5K
niche
2
3
4
13.3K
251/18
549/622
104

Sidste kampe
Hoved til hoved
Om kampen
Kampen Zero Tenacity vs Inner Circle i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 07.02.2026 at 15:40 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem Zero Tenacity og Inner Circle blev afholdt inden for rammerne af DreamLeague Division 2 Season 3. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet Zero Tenacity med scoren 2:1 og varede 3 h, 20 m.
Resultater af alle møder med Zero Tenacity og Inner Circle i disciplinen Dota 2.
| Modstandere | Zero Tenacity | Inner Circle |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | 27 | 31 |
| Den nuværende stime | 4 win | 1 lose |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 4 | 1 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 6 | 4 |
| Antallet af sejre i direkte møder | 3 | 1 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- ESL One Birmingham 2026
- 27.03.26
- MOUZ - Xtreme Gaming
- 08:00
- 27.03.26
- Team Falcons - PARIVISION
- 11:30
- PREMIER SERIES: Play-In
- 29.03.26
- Power Rangers - VP.Prodigy
- 03:00
- 29.03.26
- Power Rangers - Rune Eaters
- 06:00
- 29.03.26
- VP.Prodigy - Rune Eaters
- 09:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Zero Tenacity og Inner Circle ?
- Holdene Zero Tenacity og Inner Circle har matchet 4 gange
- Zero Tenacity vundet 3 gange
- Inner Circle vandt 1 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 11.01.26 19:00 (UTC)
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spil mellem to hold. Kampene kan variere fra enkeltspil til serier med flere spil og turneringsformater. Holdene styrer helte og forsøger at ødelægge modstanderens base. Disse kampe er typisk lange og strategiske og kræver smidighed, kommunikation og strategisk tænkning.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer typisk 30 minutter til 1-2 timer. Varigheden afhænger af, hvor hurtigt et hold kan ødelægge fjendens base, og påvirkes af strategi, spillernes færdigheder og kampens omstændigheder.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge modstanderens base, kaldet "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de udvikler helte, indsamler ressourcer og angriber fjenden. Når det ene holds Ancient er ødelagt, taber holdet, og det andet hold vinder.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esports. Disse platforme tilbyder en række forskellige væddemål til DOTA 2-turneringer og -kampe. Før du spiller, skal du gøre dig bekendt med bookmakerens vilkår og betingelser og følge principperne for ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres kampenes integritet ved hjælp af forskellige metoder: interne spilmekanismer, strenge regler på professionelt niveau, gennemsigtighed i resultaterne og aktiv deltagelse af spillerne i at identificere overtrædelser.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
DOTA 2-kampe gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som omfatter spilmekanik, strategier og regler for interaktion med andre spillere. Turneringsarrangører fastsætter også deres egne regler for kampformatet, holdkvalifikationer og konkurrenceregler.















