#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Nyheder/Dota 2/Valve gjorde The International 10 til en sitcom - der opstod kunstig publikumsstøj på udsendelser, men seerne kunne ikke lide det

Valve gjorde The International 10 til en sitcom - der opstod kunstig publikumsstøj på udsendelser, men seerne kunne ikke lide det

På de officielle udsendelser af The International 10 lød der en stemme over kunstig publikumsstøj, som Dota 2 -esports -samfundet ikke kunne lide særlig godt. Mange fans og branchefolk kaldte dette trick fra Valve upassende og beder om at fjerne denne innovation fra vandløb.

Det er der to grunde til. For det første fungerer systemet ikke særlig godt og reagerer hurtigt på vigtige begivenheder. For det andet forvirrer kunstig publikumsstøj på grund af dårlig præstation seere og kommentatorer. De får en fornemmelse af, at hjulene har savnet noget vigtigt, og derfor ophører med at opfatte spillet, som det skal. Derudover blev mængden af støj gjort monoton, monoton og kedelig, hvilket ikke tilføjer point til sparegrisen i det nye system.

Nogle kommentatorer har offentligt udtrykt deres vrede over dette system og beder Valve om at deaktivere denne funktion.

William 'Blitz' Lee bemærkede med rette, at The International nu ikke er meget anderledes end nogle sitcom -serier, der vises på tv:

Den falske publikumsstøj minder mig om billige komedie -tv -shows med falsk latter i baggrunden. Det er bare distraherende

Måske bad Next Time Valve i det mindste om at indføre en indstilling, der ville deaktivere funktionen til støj fra publikum:

For Gabes kærlighed, fjern venligst den mængde støj. Giv i det mindste muligheden for at deaktivere dette i indstillingerne. Uudholdeligt at se på det

Kips talte om situationen på en satirisk måde:

Limmp tog lyddæmper. Jeg håber, at han kan holde kæft med disse falske fans med sin ultimative.

Den tidligere Chicken Fighter -spiller Rasmus 'Chessie' Blomdin påpegede, at innovationen var upassende og ligheden med, hvad der sker ved fodboldkampe:

Er der overhovedet nogen der kan lide denne kunstige mængde støj? Dette virker upassende for mig. <...> Den falske skare skal fjernes. Denne lyd minder mig om vuvuzelas ved FIFA World Cup. De distraherer fra at se

I morges besluttede Valve sig for at tilføje et kunstigt publikumsstøjsystem, der vil simulere en live arena ved offline begivenheder. For at støj fra mængden kan starte på udsendelsen, skal seerne arbejde sammen og spamme lidt ind i chatten med! Clap -kommandoen.

Tidligere talte vi om de personlige præstationer for e-sportsfolk. For eksempel kom Artur 'Arteezy' Babaev ind i klubben af spillere, der spillede mere end 1000 kort i offline -begivenheder, og Yegor 'Nightfall' Grigorenko satte en absolut rekord for mængden af opnået erfaring pr. Minut.

Lige nu er kampene i den fjerde serie i gruppe B og konfrontationen med den femte serie i gruppe A. I skrivende stund holder Invictus Gaming og Vici Gaming den kinesiske dominans i mesterskabet i deres grupper. Invictus Gaming fører 3-1-0 i gruppe A, mens Vici Gaming har den bedste 3-1-0 score for ethvert medlem i gruppe B.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Internationalen 2021 startede den 7. oktober og slutter den 17.. Den samlede præmiefond for mesterskabet er $ 40.018.195, og 18 bedste hold i verden, der repræsenterer seks spilleregioner: Nordamerika, Sydamerika, SNG, Europa, Sydøstasien og Kina er involveret i distributionen. 12 hold kom til The International takket være det krævede antal ratingpoint, der blev opnået i løbet af Dota Pro Circuit 2020/2021 sæsonen. De resterende seks deltagere blev de bedste i de regionale kvalifikationer.

Mere om turneringer
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK