
International 14-præmiepuljen overgår 2,7 millioner dollars
Præmiepuljen til det kommende The International 14 har allerede oversteget 2,7 millioner dollars og fortsætter med at vokse. Som i tidligere år vil 30% af salget af team- og caster-pakker blive lagt til den samlede præmiepulje indtil 23. september.
Fans undrer sig nu: Vil TI14 overgå sidste års rekordstore præmiepulje på 2.776.566 dollars? I betragtning af det nuværende bundtsalg ser chancerne lovende ud, og fællesskabet følger spændt med i, hvordan præmiepuljen stiger.
Det endelige beløb afsløres tættere på afslutningen af bidragsperioden den 23. september.
Team Falcons14.09.25 09:20Bo53:2
Xtreme GamingThe International 2025: Main Event
PARIVISION14.09.25 04:20Bo31:2
Xtreme GamingThe International 2025: Main Event
BetBoom Team13.09.25 15:20Bo30:2
Xtreme GamingThe International 2025: Main Event
PARIVISION13.09.25 11:00Bo31:2
Team FalconsThe International 2025: Main Event
BetBoom Team13.09.25 07:00Bo32:1
HeroicThe International 2025: Main Event
Xtreme Gaming13.09.25 04:20Bo32:0
Nigma Galaxy Resultater af Den Internationale 2025
- 1. plads: Team Falcons - 1.144.141 dollars (42,5%)
- 2. plads: Xtreme Gaming - $350.021 (13%)
- 3. plads: PVISION - $242.255 (9%)
- 4. plads: BB Team - $161.540 (6%)
- 5.-6. plads: HEROIC, Nigma Galaxy - $134.598 (5%)
- 7.-8. plads: Tundra Esports, Team Tidebound - $107.657 (4%)
- 9.-13. plads: Yakutou Brothers, Aurora Gaming, Wildcard, Team Liquid, Team Spirit - $48.407 (1,8%)
- 14.-15. plads: Natus Vincere, BOOM Esports - $26.942 (1%)
- 16. plads: Team Nemesis - $13.471 (0,5%)
The International 2025 er hovedturneringen i Dota 2-disciplinen, arrangeret af Valve. Den oprindelige præmiepulje i The International er på 1.600.000 dollars, og de resterende midler indsamles gennem transaktioner i spillet. Fra og med denne kamp er præmiepuljen i TI 2025 på cirka 2,63 millioner dollars.

Danil Chepil er ekspert i esportsverdenen og har fulgt esportsscenen siden 2014. Han har specialiseret sig i Counter-Strike, Dota 2 og VALORANT.
Danil begyndte sit bekendtskab og samarbejde med EgamersWorld i 2022, da han efter den russiske aggression ikke længere kunne fortsætte sin karriere som bartender.
På det tidspunkt var han ikke klar over, at han havde et talent for at skrive nyheder og artikler om e-sport og gaming-emner.

