
DRX Challengers VS SOOPers Challengers Kommende kampe
DRX Challengers live og kommende
SOOPers Challengers live og kommende
DRX Challengers VS SOOPers Challengers Kampens resultat - 10.10.25 02:00
Asia Masters 2025 - Knockout Stage
DRX Challengers1.810.10.25 02:00Bo53:1
SOOPers Challengers1.8Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!

Holdopstillinger
Sidste kampe
Hoved til hoved
10
Wins4
WinsOm kampen
Kampen DRX Challengers vs SOOPers Challengers i disciplinen LoL blev afholdt den 10.10.2025 at 06:00 i formatet BO5.
Kampen LoL mellem DRX Challengers og SOOPers Challengers blev afholdt inden for rammerne af Asia Masters 2025 - Knockout Stage. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af LoL-kampen var holdet DRX Challengers med scoren 3:1 og varede 3 h, 10 m.
Resultater af alle møder med DRX Challengers og SOOPers Challengers i disciplinen LoL.
| Modstandere | DRX Challengers | SOOPers Challengers |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | 42 | 48 |
| Den nuværende stime | 1 lose | 1 lose |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 3 | 3 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 5 | 6 |
| Antallet af sejre i direkte møder | 10 | 4 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- LCK CL Kickoff 2026 - Group Battle
- 12.01.26
- Nongshim RedForce Academy - SOOPers Challengers
- 00:00
- 12.01.26
- FearX Youth - BRION Challengers
- 02:00
- 12.01.26
- T1 Academy - KT Rolster Challengers
- 04:00
- 13.01.26
- Gen.G Global Academy - Dplus KIA Challengers
- 03:00
- 13.01.26
- DRX Challengers - Hanwha Life Esports Challengers
- 05:00
- Road of Legends 2026 Winter
- 13.01.26
- Myth Esports - Once Upon A Team
- 13:00
- 13.01.26
- mCon esports Rotterdam - The Bandits
- 13:00
- 13.01.26
- Dynasty - ZennIT
- 13:00
- 13.01.26
- Frites Esports Club - Senshi Esports
- 13:00
- 13.01.26
- Myth Esports - mCon esports Rotterdam
- 14:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem DRX Challengers og SOOPers Challengers?
- Holdene DRX Challengers og SOOPers Challengers har matchet 14 gange
- DRX Challengers vundet 10 gange
- SOOPers Challengers vandt 4 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 12.10.25 09:00 (UTC)
Hvad er en kamp i LoL?
I League of Legends er en kamp et spil, hvor to hold spillere konkurrerer på et stort kort og forsøger at ødelægge modstanderens base ved hjælp af unikke figurer, der kaldes "champions".
Hvor lang tid varer en kamp i LoL?
Den tid, det tager at gennemføre et spil i League of Legends, varierer fra kamp til kamp og afhænger af mange faktorer, f.eks. spiltilstand, spillerhandlinger og den overordnede dynamik i begivenheden.
Hvad er betingelserne for at vinde i LoL?
Betingelserne for at vinde i League of Legends er at ødelægge fjendens base, kendt som Nexus. For at gøre dette skal hold af spillere arbejde sammen, angribe og forsvare forskellige dele af kortet, styre deres karakterer og bruge ressourcer strategisk. Det hold, der først ødelægger modstanderens Nexus, vinder.
Hvor kan jeg spille på en LoL-kamp?
Du kan placere væddemål på League of Legends-kampe på forskellige online væddemålssider eller specialiserede esportsplatforme. Disse ressourcer har ofte sektioner for LoL og andre populære spil, der tillader væddemål på aspekter som kampvindere og andre resultater. Det er vigtigt at læse vilkår og betingelser for hver side eller platform omhyggeligt og følge principperne for ansvarligt spil.
Hvad garanterer fairness i kampe i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteres spillets integritet gennem et system til at opdage bots og snyd, straffe for overtrædelser, genoprettelse af spilsituationer i tilfælde af konflikt, regelmæssige opdateringer for at rette fejl og opretholde spillets integritet og gennem spillerfællesskabets aktive deltagelse i at opretholde fair play og rapportere overtrædelser.
Hvad er reglerne for LoL-kampe?
League of Legends-kampe følger regler, der sikrer fair play for alle deltagere. Disse regler dækker holdsammensætning, valg af mester, kortplaceringer, tidsgrænser, restitution, straffe for overtrædelser og andre aspekter, der er reguleret af både spilsystemet og spillersamfundet.







