Hold: Action Per Minute - Team Refuse
Sejre i de sidste 5 kampe: Action Per Minute - 5/Team Refuse - 3
Sejre i de sidste 10 kampe: Action Per Minute - 9/Team Refuse - 6
Før dette spil spillede holdene indbyrdes 1 tid (er)
I personlige konfrontationer ved turneringer Action Per Minute vandt 1 gange og teamet Team Refuse - 0 gange
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Action Per Minute og Team Refuse?
- Holdene Action Per Minute og Team Refuse har matchet 1 gange
- Action Per Minute vundet 0 gange
- Team Refuse vandt 0 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 27.01.23 16:00 (UTC)
Hvad er en kamp i LoL?
I League of Legends er en kamp en spilsession, hvor to hold spillere konkurrerer på et stort kort i et forsøg på at ødelægge modstanderens base ved hjælp af unikke figurer kendt som "champions".
Hvor lang tid varer en kamp i LoL?
Varigheden af en kamp i League of Legends afhænger af mange faktorer, f.eks. spiltilstanden, holdets spillestil og spillernes niveau. I gennemsnit kan en kamp vare mellem 20 og 40 minutter.
Hvad er betingelserne for at vinde i LoL?
I League of Legends kommer sejren, når modstanderens Nexus er ødelagt. Det kræver, at et hold af spillere samarbejder, bruger karakterer og strategier på kortet.
Hvor kan jeg spille på en LoL-kamp?
Du kan spille på League of Legends-kampe på forskellige online væddemålssider eller på specialiserede spilplatforme, der tilbyder eSport-væddemål. Det er vigtigt at læse vilkår og betingelser for hver side eller platform og spille ansvarligt.
Hvad garanterer fairness i kampe i LoL?
Integriteten af kampe i League of Legends garanteres gennem systemer til bekæmpelse af svindel, strenge turneringsregler, antidopingkontrol, dommersystemer og verifikationsprotokoller samt aktiv deltagelse af spiller- og fansamfundet, som overvåger begivenheder og identificerer eventuelle mistænkelige situationer, der kan indikere en krænkelse af integriteten.
Hvad er reglerne for LoL-kampe?
League of Legends har klare regler for at sikre lige vilkår, herunder holdsammensætning, mestre, kortplacering, tidsgrænser og straffe for overtrædelser.