
Zero Tenacity VS Pixel Lumina Kampens resultat - 22.04.25 10:00
VALORANT Challengers 2025 NORTH//EAST: Stage 2
Zero Tenacity1.822.04.25 10:00Bo32:1Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Holdopstillinger
Sidste kampe
Hoved til hoved
1
Wins0
WinsOm kampen
Kampen Zero Tenacity vs Pixel Lumina i disciplinen VALORANT blev afholdt den 22.04.2025 at 14:00 i formatet BO3.
Kampen VALORANT mellem Zero Tenacity og Pixel Lumina blev afholdt inden for rammerne af VALORANT Challengers 2025 NORTH//EAST: Stage 2. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af VALORANT-kampen var holdet Zero Tenacity med scoren 2:1 og varede 0 s.
Resultater af alle møder med Zero Tenacity og Pixel Lumina i disciplinen VALORANT.
| Modstandere | Zero Tenacity | Pixel Lumina |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | - | - |
| Den nuværende stime | 2 lose | 2 lose |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 1 | 3 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 4 | 4 |
| Antallet af sejre i direkte møder | 1 | 0 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- Project Blender 2025: Spotlight
- 28.10.25
- Frick My Chungus Life - Zeta Gaming
- 11:00
- 28.10.25
- ALTERNATE aTTaX - RAFHA eSPORTS
- 12:00
- Spotlight Series Pacific 2025 x Gwangju Esports Series Asia
- 30.10.25
- T1 - Global Esports
- 01:00
- 30.10.25
- Rex Regum Qeon - DRX
- 03:00
- 31.10.25
- Global Esports - Rex Regum Qeon
- 01:00
- 31.10.25
- T1 - DRX
- 03:00
- 01.11.25
- T1 - Rex Regum Qeon
- 01:00
- 01.11.25
- DRX - Global Esports
- 03:00
- Saudi eLeague 2025: Major 3
- 30.10.25
- AlQadsiah Esports - Al Dahab Club
- 09:20
- 30.10.25
- Stallions Esports - Twisted Minds
- 09:20
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Zero Tenacity og Pixel Lumina?
- Holdene Zero Tenacity og Pixel Lumina har matchet 1 gange
- Zero Tenacity vundet 1 gange
- Pixel Lumina vandt 0 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 30.01.25 18:00 (UTC)
Hvad er et match i VALORANT?
En kamp i VALORANT er en konkurrence mellem to hold, der skal nå bestemte mål på spilkortet. Holdene konkurrerer ved at udføre opgaver som at eliminere fjendtlige spillere, ødelægge fjendtlige objekter (Bomb Mode) eller holde kontrolpunkter (Dispatch Mode). Det hold, der først når målet eller optjener de nødvendige point, vinder kampen.
Hvor længe varer et VALORANT-match?
Varigheden af en kamp i VALORANT varierer efter spiltilstand og holdets færdigheder. En kamp i "Explosive Bomb"-tilstand varer typisk omkring 20-40 minutter, afhængigt af hvor hurtigt et hold vinder det krævede antal runder. I Dispatch-tilstand kan kampene være kortere eller lige så lange, afhængigt af holdets succes med at kontrollere punkter på kortet.
Hvad er betingelserne for at vinde en VALORANT-kamp?
I VALORANT varierer sejrsbetingelserne efter spiltilstand. I bombetilstand vinder det angribende hold ved at placere en bombe eller eliminere alle forsvarsspillere. Forsvarsholdet vinder ved at eliminere alle angrebsspillere eller forhindre bomben i at blive plantet. I Dispatch-tilstand vinder et hold ved at kontrollere punkter på kortet i et bestemt tidsrum, og det første hold, der når et bestemt antal punkter, vinder.
Hvor kan jeg spille på en VALORANT-kamp?
I øjeblikket er væddemål på VALORANT-kampe tilgængelige hos forskellige bookmakere og spilplatforme, der er specialiserede i esports. Disse platforme tilbyder væddemål på VALORANT-kampe. Før du placerer væddemål, skal du sikre dig, at du bruger en pålidelig og lovlig platform for at undgå potentielle problemer med økonomisk sikkerhed eller misbrug af personlige data.
Hvad garanterer integriteten af kampene i VALORANT?
VALORANT sikrer kampenes integritet gennem brug af anti-cheat-systemer, regelmæssige opdateringer, øgede sanktioner mod overtrædere og aktiv deltagelse af spillere i at opdage unfair adfærd og snyd.
Hvad er reglerne for VALORANT-kampe?
I VALORANT spilles kampene efter regler, der styrer forskellige aspekter af spillet, f.eks. tid pr. runde, holdsammensætning, valg af karakter og mål for tilstanden. disse regler er designet til at sikre fairness og retfærdighed i spillet for alle spillere.









