Snyderi i CS: GO - hvordan man aktiverer AIM ved hjælp af konsolkommandoer
Yuriy SheremetAIM i CS: GO er en af funktionerne i snydeprogrammer til CS: GO. Ved hjælp af sådanne programmer aktiveres tilstanden til automatisk målretning mod fjendens hoved (og ikke kun).
Kode "EGW" for 8% bonus. Daglige gratis sager. Timebaserede gaver på stedet
BloodyCase is a CS GO opening case simulator that will make your game brighter.
Det skal bemærkes, at VALVE forbyder brugen af snydeprogrammer og på enhver mulig måde bekæmper brugere, der bruger dem. Imidlertid kan snydefunktioner være nyttige til træning, så udvikleren tilføjede muligheden for at aktivere AIM i CS: GO på en lokal server. Det skal huskes, at du kun kan bruge sådanne kommandoer på en lokal server, for eksempel når du spiller med bots eller i lobbyen med dine venner. Der er ingen mulighed for at bruge cheat-kommandoer på AIM i konkurrencemæssig tilstand.
Opmærksomhed! Brug af snydeprogrammer kan føre til en livstidsblokering af din steam-konto!
Sådan aktiveres snyderi på AIM gennem konsollen
Først skal du aktivere cheat-tilstand ved hjælp af sv_cheats 1- kommandoen .
Dernæst skal du bruge kommandoen ent_fire! Picker addoutput "modelscale 0". Denne kommando giver dig mulighed for at lave et HeadShot fra det andet skud efter at have sigter mod fjenden selv (det vigtigste er, at fjenden er i syne). Med andre ord er du nødt til at fange fjenden i hårkorset og tage to hurtige skud, det andet vil helt sikkert være HeadShot.
Imidlertid introducerede spiludvikleren flere komplikationer ved brug af denne kommando.
Den første er aktivering. Det er ikke nok at indtaste en kommando i konsollen. For at aktivere det skal du udføre følgende rækkefølge af handlinger.
> Du skal sigte mod fjenden (når du spiller med bots, kan du først indtaste bot_stop- eller bot_zombie 1-kommandoerne, så bots stopper med at bevæge sig og skyde).
> Ring til konsollen med det samme, og indtast kommandoen ent_fire! Picker addoutput "modelscale 0" i konsollen . Vi minder dig om, at når du indtaster en kommando, skal synet være rettet mod fjenden.
> Efter at have indtastet kommandoen begynder fjenden at fremstå som sorte teksturer med udefineret form (og disse teksturer er muligvis ikke synlige fra nogle synsvinkler og lange afstande - dette er den anden ulempe)
Nu er det nok at sigte mod denne "sorte" fjende og tage 2 hurtige skud.
For at vende AIM mod en anden fjende skal du følge de samme procedurer.
> For at deaktivere AIM skal du sigte mod den "sorte" fjende og skrive ent_fire! Picker-addoutput "modelscale 1".
Når ent_fire! Picker-addoutput "modelscale 0" -tilstand er aktiveret, vil den valgte fjende flyve ind i hovedet gennem eventuelle forhindringer, forudsat at synet er rettet mod ham.
For at se fjenden gennem væggene kan du aktivere kommandoen r_drawothermodels 2 (WallHack).
Føj ekstrem til spillet
Ved at aktivere kommandoen ent_fire player addoutput "modelscale 0" i konsollen, vil du aktivere AIM-snyderiet for fjenden. I dette tilfælde får du altid en anden kugle i hovedet, hvis du er inden for fjenden, der skyder på dig.
Derudover
I nogle kilder er der en anden kommando til AIM - ! Selfaddoutput "modelscale 0". Disse kilder hævder, at ved at aktivere denne kommando, vil ethvert fjendeskud flyve til dit hoved. Fra datoen for denne skrivning understøttes denne kommando imidlertid ikke.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.