
Esport vs Coronavirus - hvem vinder?

Desværre for størstedelen af videospilsfans er coronavirus-pandemien COVID-19 ikke gået forbi esportsverdenen. Aflysningen af Los Angeles Major var ret forudsigelig, men den forestående aflysning af et fjerde par begivenheder i DPC-serien i Split og Moskva afspejler, at situationen er alvorlig.
Forårets DOTA2- ferie er aflyst, CS venter
Halvanden måned er tilbage til den oprindeligt planlagte EPICENTER Major 2020, men Valve har besluttet at annoncere aflysningen af turneringen i Moskva, inklusive den mindreårige i den kroatiske by Split. Det kan siges meget, at situationen måske vil stabilisere sig i øjeblikket, men faktum er, at lande lukker deres grænser én efter én, så der er ingen mening i at organisere begivenheden, hvor spillerne simpelthen ikke vil være i stand til at komme med chance for 80-90%.
I mellemtiden er CS:GO- fans faldet til ro midlertidigt - den 11. sæson af ESL Pro League vil blive hostet, men online. På grund af bevægelsesbegrænsningerne mellem landene blev formatet for turneringen hurtigt ændret: alle deltagere er nu opdelt i to divisioner — henholdsvis «Europa» og «Nordamerika». Hver af divisionerne vil spille på egen tid, hvorfra en seer kun vinder — gruppespillet vil blive gennemført næsten kontinuerligt fra 16. marts til 4. april.
På bølgen af massive restriktioner og grænser er majoren i oversøiske Rio i fare. Første etape af mesterskabet skulle ifølge de nuværende planer være vært den 11. maj. På trods af COVID-19, som raser over hele verden, er der gode chancer for, at begivenheden bliver vært. IEM Katowice blev udført med succes foran den tomme stand, og ESL Pro League 11 vil gøre det muligt at evaluere den aktuelle seers interesse for CS:GO.
I betragtning af den nyligt slåede rekord (toppunktet online har overgået en million spillere), vil Valve naturligvis ønske at holde dette niveau. Det er muligt, at det bliver den første oplevelse med at være vært for en turnering i Major-serien online, ellers vil situationen i verden stabilisere sig til det niveau, hvor spillere i det mindste vil være i stand til at komme til Brasilien uden problemer og spille kampe selv uden seere i mindre end to måneder.
At gå online - er det det rigtige skridt?
I den situation, hvor flertallet af CS:GO-fans (og fans af andre populære e-sportsdiscipliner) foretrækker at blive hjemme under pandemien, kan den fulde overgang af turneringer til online være en meget klog beslutning:
- det er bedre at se hundredtusindvis af visninger online end at se tomme stadioner eller blot tænke på nyheder om fuldstændig aflysning af turneringer;
- online-kampe gør det muligt at undgå potentielle visumproblemer in absentia, og hold vil være i stand til at optræde med de maksimalt forberedte vagtplaner i en komforttilstand (uden hensyntagen til ping-problemer);
- hvis store turneringer viser anstændige resultater online med hensyn til visninger, kan der forventes flere lignende begivenheder fra arrangørerne i fremtiden.
TI 2020 — at være eller ikke at være
For en måned siden så det ud til, at coronavirus ikke ville få indflydelse på tilrettelæggelsen af Dota 2 The International i Sverige. Væddemål på den potentielle aflysning af turneringen blev taget i begyndelsen af marts. På en halv måned faldt odds fra rige 50 til minimale 1,15. Den svenske regering indførte begrænsninger for organisering af massive begivenheder i landet for en ukendt periode den 12. marts.
Ifølge de mest optimistiske forudsigelser kunne COVID-19s trussel først elimineres i juni-juli. Alligevel er det uklart, hvad Valve skal gøre - holdene har ikke spillet engang halvdelen af ratingsæsonen, så der kan være problemer med deltagerne: de bliver nødt til at orientere sig om de nuværende resultater eller vende tilbage til det gamle system af invitationer. Under alle omstændigheder ligner det faktum om den mulige annullering af TI 2020 ikke en dum joke. Hvis topholdene i verden samles i Stockholm Globen Arena den 18. august, vil det være et sandt mirakel.

Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.







