TOPP 5 mest rentable esports-discipliner
Yuriy SheremetFor mange er esports længe ophørt med at være bare underholdning og forvandlet til en fuldgyldig måde at tjene penge på. Mens nogle tjener på at placere væddemål på e-sportskampe, er andre direkte involveret i dem. Hvis du vil slutte dig til antallet af sidstnævnte, anbefaler vi kraftigt, at du nærmer dig dit valg af esportsdisciplin, da ikke alle er lige så lovende økonomisk. Nedenfor viser vi dig de fem bedste topvindere i esports.
Dota 2
I 2011 fandt den første The International nogensinde sted, en international Dota 2-turnering arrangeret af udvikleren Valve. Siden da har Dota 2 ingen konkurrenter med hensyn til præmiepenge, og de internationale vindere tjener flere gange flere vindere fra andre esportsdiscipliner.
Præmiefonden for turneringen vokser kun fra år til år. Hvis det i 2018 beløb sig til 25 millioner dollars, steg tallet i 2019 til 34 millioner dollars. På bare 9 år af Internationalens eksistens har Valve udloddet 140 millioner dollars. Hold fra SNG har gentagne gange vundet priser i dette mesterskab og modtaget imponerende summer for dette.
CS: GO
CS: GO er den største konkurrent til Dota 2 med hensyn til popularitet blandt spillere. På trods af den evige rivalisering mellem de to discipliner med hensyn til efterspørgsel er CS: GO klart ringere end Dota med hensyn til præmiepenge.
Valve er vært for to store turneringer årligt med en samlet præmiepulje på $ 1 million. På samme tid er antallet af sider (det vil sige dem, der er organiseret af tredjepartsfirmaer) CS: GO-turneringer med anstændige præmiepuljer stort. Det er umuligt at beregne det nøjagtige beløb af præmiepenge, men det overstiger tydeligt $ 20 millioner.
Fortnite
Fortnite er et computerspil, der blev udgivet i 2017. Takket være skabernes indsats, herunder tilrettelæggelse af konkurrencer med generøse præmiepuljer, var Fortnite i stand til hurtigt at få anerkendelse fra spillere. Bare et år efter frigivelsen blev Fortnite regelmæssigt spillet af over 78 millioner mennesker.
Udviklingsselskabet Epic Games var så inspireret af succesen, at det besluttede at fortsætte med at investere enorme summer i sin oprettelse. I 2019 gav hun 100 millioner dollars i præmiepenge. Selv om dette har overgået den tidligere nævnte virksomheds Valves indsats, kan vi endnu ikke sætte Fortnite over Dota eller CS: GO. Faktum er, at dette lovende spil og dets skabere endnu ikke har stået tidstesten.
Liga af legender
League of Legends er et populært videospil med et månedligt publikum på 100 millioner. I modsætning til Dota 2 og CS: GO afholdes alle mere eller mindre store LOL-turneringer i regi af dets udvikler Riot Games.
Hvert år er virksomheden vært for League of Legends World Championship, hvortil vinderne af Summer Splits er inviteret. Efterhånden som efterspørgslen efter spillet stiger, øges også præmiefonden. I 2015 beløb det sig til $ 2,3 millioner i 2019 - allerede ca. $ 5 millioner.
Overwatch
Overwatch er ikke et dårligt valg at starte din esportkarriere. I løbet af de sidste mange år har Blizzard skabt en professionel liga til denne disciplin og har afsat store summer til konkurrencen.
I 2018 organiserede skaberne af skytten den første sæson af Overwatch League, hvor de lod udbetale $ 3,5 millioner. Turneringen var vellykket og blev gentaget et år senere. Forresten, ud over det vigtigste mesterskab i Overwatch, arrangeres der flere sekundære kampe i denne disciplin hvert år.
Yuriy Sheremet - Ekspert i mobilspil og esport blandt shooters og MOBA-spil.
Hos EGamersWorld arbejder Yuriy som i 2020, da han kom til portalen, med indhold, om end med justeringer af sit ansvarsområde.