Resultater af Stage 1 BLAST Premier Bounty Spring 2025 S1: Hvem er lederne?
BLAST Premier Bounty Spring 2025 er officielt skudt i gang, og den første fase af konkurrencen satte en livlig tone for den nye sæson. I løbet af fase 1 tørnede 32 hold sammen i en intens kamp, opdelt i fem seedningsgrupper, hvilket gjorde turneringen endnu mere spændende.
Unikt seednings- og belønningssystem
Fase 1 skilte sig ud med sit innovative format: Sejre over modstandere fra højere grupper gav deltagerne øgede belønninger. Præmien for hver kamp blev delt i to dele: 50% gik til vinderen, mens de resterende 50% blev overført til næste runde, hvilket øgede indsatsen for hver kamp.
Formatet omfattede også online-runder, hvor hold fra lavere seedninger havde fordelen af at vælge deres modstandere først, hvilket tilføjede et strategisk lag til kamptildelingen.
Resultater fra fase 1
Efter en hård konkurrence kom de bedste hold frem:
1.-8. pladser (LAN-finaler)
- G2
- Vitalitet
- BetBoom
- Eternal Fire
- Natus Vincere
- Ånd
- paiN
- HEROIC
Disse hold har sikret sig en plads i finalekampene, som finder sted i BLAST Studios i København.
9.-16. pladser
- BIG ($10.000)
- Virtus.pro ($7.500)
- FURIA
- Falcons
- Astralis
- FlyQuest
- FaZe
- Flydende
17.-32. pladser
- B8
- MOUZ
- Nemiga
- GamerLegion
- Imperial fe
- M80
- Fluxo
- Kompleksitet
- Metizport
- ENCE
- SAW
- Wildcard
- fnatic
- 9 Pandaer
- 3DMAX
- MIBR







Hvad sker der nu?
De sidste offline-runder tegner til at blive lige så spændende. Turneringens samlede præmiepulje er på imponerende 500.000 dollars, og holdene vil fortsat konkurrere om deltagelsespoint, som er afgørende for den samlede BLAST-rangliste.
Natus Vincere, G2 og andre tophold er klar til at bevise deres dominans på den globale scene. Følg med i handlingen og vær vidne til turneringens spændende afslutning!

Danil Chepil er ekspert i esportsverdenen og har fulgt esportsscenen siden 2014. Han har specialiseret sig i Counter-Strike, Dota 2 og VALORANT.
Danil begyndte sit bekendtskab og samarbejde med EgamersWorld i 2022, da han efter den russiske aggression ikke længere kunne fortsætte sin karriere som bartender.
På det tidspunkt var han ikke klar over, at han havde et talent for at skrive nyheder og artikler om e-sport og gaming-emner.





