
Pipsqueak+4 VS Aurora Kampens resultat - 28.01.26 09:40
Pipsqueak+4 live og kommende
Pipsqueak+41.828.01.26 09:40Bo31:2
Aurora1.8Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Kort
Map 1
Pipsqueak+4Aurora
-Kort over WR-
Map 2
Pipsqueak+4Aurora
-Kort over WR-
Map 3
Pipsqueak+4Aurora
-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sandsynligheden for at vinde på kortet
49%
51%
Aurora

Undying

aik
(Undying)
WR: 55%
Razor

Palantimos
(Razor)
WR: 54%
Abaddon

Darklord^
(Abaddon)
Shadow Shaman

Ekki
(Shadow Shaman)
WR: 50%
Void Spirit

Copy
(Void Spirit)
WR: 57%
Shadow Fiend
Jakiro
Timbersaw
Windranger
Ember Spirit
Broodmother
Omniknight
Shadow Demon

Mira
(Shadow Demon)
Phoenix

kaori
(Phoenix)
WR: 60%
Axe

Ws
(Axe)
WR: 53%
Storm Spirit

Lorenof
(Storm Spirit)
WR: 61%
Luna

Nightfall
(Luna)
WR: 57%
Treant Protector

Clinkz

Hoodwink

Gyrocopter

Centaur Warrunner

Puck

Huskar

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Darklord^
5
1
7
18.7K
277/10
688/759
1.7K
Copy
9
3
7
16.0K
189/7
578/666
7.0
aik
2
4
18
8.1K
46/4
298/424
419
Ekki
2
5
12
7.4K
43/3
336/437
563
Palantimos
7
5
14
14.1K
182/8
533/528
255
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nightfall
2
2
10
16.8K
327/3
622/754
3.7K
Lorenof
6
4
9
13.9K
227/9
525/614
734
Ws
8
4
1
14.0K
225/2
533/583
1.4K
Mira
1
5
10
6.4K
64/1
268/365
221
kaori
1
10
8
6.9K
95/2
328/385
193

Sandsynligheden for at vinde på kortet
50%
50%
Aurora

Razor

Palantimos
(Razor)
WR: 54%
Hoodwink

Ekki
(Hoodwink)
WR: 53%
Abaddon

Darklord^
(Abaddon)
Dazzle

aik
(Dazzle)
WR: 100%
Sand King

Copy
(Sand King)
WR: 53%
Shadow Fiend
Jakiro
Timbersaw
Windranger
Ember Spirit
Slardar
Primal Beast
Shadow Demon

Mira
(Shadow Demon)
Beastmaster

Lorenof
(Beastmaster)
WR: 53%
Warlock

kaori
(Warlock)
WR: 54%
Phantom Assassin

Nightfall
(Phantom Assassin)
WR: 56%
Ws
Treant Protector

Clinkz

Undying

Centaur Warrunner

Shadow Shaman

Tidehunter

Storm Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Darklord^
1
2
2
12.4K
214/10
519/593
378
Copy
5
1
8
12.6K
189/2
510/656
623
aik
2
2
6
7.1K
40/5
272/400
753
Ekki
6
2
6
6.6K
47/3
339/425
718
Palantimos
1
2
8
10.7K
172/8
433/485
2.9K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nightfall
0
2
4
14.8K
273/8
600/730
353
Lorenof
1
2
3
15.4K
317/7
636/793
2.2K
Ws
3
3
2
11.0K
194/4
463/569
913
Mira
4
5
3
5.1K
28/5
261/324
883
kaori
1
3
5
5.3K
42/3
252/336
590
Sidste kampe
Hoved til hoved
0
Wins0
WinsHoldene har ikke spillet mod hinanden for nylig
Om kampen
Kampen Pipsqueak+4 vs Aurora i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 28.01.2026 at 14:40 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem Pipsqueak+4 og Aurora blev afholdt inden for rammerne af FISSURE Universe: Episode 8 Play-In. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet Aurora med scoren 1:2 og varede 2 h, 40 m.
Resultater af alle møder med Pipsqueak+4 og Aurora i disciplinen Dota 2.
| Modstandere | Pipsqueak+4 | Aurora |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | 25 | 7 |
| Den nuværende stime | 1 lose | 2 lose |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 3 | 2 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 6 | 6 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- European Pro League Season 35
- 17.03.26
- Ilbirs eSports - Level UP
- 06:00
- 17.03.26
- LiXO eSports - VP.Prodigy
- 09:00
- 17.03.26
- Team Lynx - Zero Tenacity
- 12:00
- 17.03.26
- NaVi Junior - Astini+5
- 15:00
- 18.03.26
- Rune Eaters - Winter Bear
- 06:00
- 18.03.26
- VP.Prodigy - NaVi Junior
- 09:00
- 18.03.26
- Level UP - Nemiga Gaming
- 12:00
- 18.03.26
- Ilbirs eSports - DOGSENT
- 15:00
- EPL World Series: Southeast Asia Season 13
- 18.03.26
- Yangon Galacticos - Cloud Dawning
- 00:00
- 18.03.26
- Team Essence - Carstensz Esports
- 03:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Pipsqueak+4 og Aurora?
Disse hold har ikke spillet før
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spil mellem to hold, som kan være alt fra et enkelt spil til en serie eller turnering. Spillerne styrer figurer og forsøger at ødelægge modstanderens base. At vinde kræver dygtighed, strategi, kommunikation og samarbejde.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer typisk 30 minutter til 1-2 timer. Varigheden afhænger af, hvor hurtigt et hold kan ødelægge fjendens base, og påvirkes af strategi, spillernes færdigheder og kampens omstændigheder.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge fjendens base, som kaldes "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de udvikler helte, indsamler ressourcer og kæmper mod fjenden. Når et holds Ancient er ødelagt, taber holdet, og det modsatte hold vinder.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esport. Disse platforme tilbyder en bred vifte af væddemål, herunder turneringer og kampe. Før du spiller, skal du gennemgå bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres kampenes integritet ved hjælp af forskellige metoder: interne spilmekanismer, strenge regler på professionelt niveau, gennemsigtighed i resultaterne og aktiv deltagelse af spillerne i at identificere overtrædelser.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
DOTA 2-kampe gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som omfatter spilmekanik, strategier og regler for interaktion med andre spillere. Turneringsarrangører fastsætter også deres egne regler for kampformatet, holdkvalifikationer og konkurrenceregler.















