
StrongBoys VS Pipsqueak+4 Kampens resultat - 29.01.26 07:20
Pipsqueak+4 live og kommende
Pipsqueak+41.62Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Kort
Map 1
StrongBoysPipsqueak+4
-Kort over WR-
Map 2
StrongBoysPipsqueak+4
-Kort over WR-
Map 3
StrongBoysPipsqueak+4
-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3
Sandsynligheden for at vinde på kortet
26%
74%
Pipsqueak+4

Shadow Fiend

lowskill
(Shadow Fiend)
WR: 52%
Timbersaw

ChodΣX
(Timbersaw)
Windranger

ponlo
(Windranger)
WR: 50%
Ember Spirit

Stojkov
(Ember Spirit)
Venomancer

Tobi
(Venomancer)
WR: 54%
Batrider
Hoodwink
Centaur Warrunner
Beastmaster
Brewmaster
Huskar
Monkey King
Clinkz

Darklord^
(Clinkz)
Jakiro

aik
(Jakiro)
WR: 61%
Tiny

Ekki
(Tiny)
WR: 54%
Underlord

Palantimos
(Underlord)
WR: 49%
Storm Spirit

Copy
(Storm Spirit)
WR: 61%
Invoker

Marci

Undying

Treant Protector

Shadow Demon

Ogre Magi

Dazzle

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
lowskill
3
3
8
20.5K
380/8
670/853
70.0
Tobi
3
8
12
11.3K
100/1
365/344
2.5K
ChodΣX
8
4
6
16.5K
232/5
540/629
2.1K
ponlo
6
1
10
8.3K
39/2
269/373
1.4K
Stojkov
0
2
17
12.0K
197/8
437/584
466
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Darklord^
1
3
6
16.8K
295/21
562/652
1.5K
Copy
3
3
7
16.5K
293/6
536/689
328
aik
6
4
9
8.5K
57/1
313/421
766
Ekki
6
8
12
9.1K
71/2
330/404
256
Palantimos
2
2
13
15.4K
276/4
498/679
639
Sandsynligheden for at vinde på kortet
27%
73%
Pipsqueak+4

Timbersaw

ChodΣX
(Timbersaw)
Jakiro

Tobi
(Jakiro)
WR: 59%
Gyrocopter

lowskill
(Gyrocopter)
WR: 58%
Muerta

ponlo
(Muerta)
WR: 55%
Queen of Pain

Stojkov
(Queen of Pain)
Batrider
Treant Protector
Shadow Fiend
Hoodwink
Underlord
Beastmaster
Storm Spirit
Clinkz

Darklord^
(Clinkz)
Omniknight

aik
(Omniknight)
WR: 74%
Shadow Demon

Ekki
(Shadow Demon)
WR: 46%
Mars

Palantimos
(Mars)
WR: 50%
Razor

Copy
(Razor)
WR: 41%
Marci

Brewmaster

Centaur Warrunner

Invoker

Undying

Puck

Tiny

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
lowskill
3
4
8
13.4K
261/13
511/558
194
Tobi
1
1
10
6.4K
61/4
283/410
544
ChodΣX
7
1
3
15.7K
286/2
587/744
1.2K
ponlo
2
7
10
5.7K
62/0
266/332
1.3K
Stojkov
4
3
7
13.2K
243/17
513/645
596
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Darklord^
6
3
6
17.8K
286/15
668/771
2.5K
Copy
5
1
6
15.9K
241/4
562/686
1.8K
aik
0
5
9
6.0K
54/6
265/332
25.0
Ekki
3
5
8
7.5K
24/2
240/309
204
Palantimos
2
4
9
12.6K
179/10
464/577
1.6K
Tips til væddemål
Se alleIfølge førende bookmakers forudsigelser er holdet Pipsqueak+4 favorit med gennemsnitlige odds 1.597 i øjeblikket. Bookmakere anser henholdsvis StrongBoys for at være outsideren i kampen med odds på en sejr i summen af ca. 2.23.
Hvordan placerer man et Esports-væddemål?
Sidste kampe
Hoved til hoved
1
Wins0
WinsOm kampen
Kampen StrongBoys vs Pipsqueak+4 i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 29.01.2026 at 12:20 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem StrongBoys og Pipsqueak+4 blev afholdt inden for rammerne af PGL Wallachia Season 7: Western Europe Closed Qualifier. Bookmakerne forudsiger, at Pipsqueak+4 vinder med 1.62. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet Pipsqueak+4 med scoren 0:2 og varede 2 h, 10 m.
Resultater af alle møder med StrongBoys og Pipsqueak+4 i disciplinen Dota 2.
| Modstandere | StrongBoys | Pipsqueak+4 |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | 52 | 25 |
| Den nuværende stime | 2 lose | 1 lose |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 2 | 3 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 6 | 6 |
| Antallet af sejre i direkte møder | 1 | 0 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- CCT Season 2 Series 8
- 16.03.26
- 1w Team - Team Lynx
- 05:00
- 16.03.26
- Power Rangers - Team Shpilit
- 08:00
- 16.03.26
- Pipsqueak+4 - L1ga Team
- 11:00
- 16.03.26
- paiN Gaming - Avulus
- 14:00
- EPL World Series: Southeast Asia Season 13
- 16.03.26
- Carstensz Esports - Cloud Dawning
- 06:00
- European Pro League Season 35
- 16.03.26
- Zero Tenacity - NaVi Junior
- 06:00
- 16.03.26
- Astini+5 - Team Lynx
- 09:00
- 16.03.26
- Ilbirs eSports - Rune Eaters
- 12:00
- 16.03.26
- Winter Bear - DOGSENT
- 15:00
- Liga dos Ancientes Season 1
- 16.03.26
- Hungry Dragons - Ancestrais
- 19:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem StrongBoys og Pipsqueak+4?
- Holdene StrongBoys og Pipsqueak+4 har matchet 1 gange
- StrongBoys vundet 1 gange
- Pipsqueak+4 vandt 0 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 27.01.26 18:00 (UTC)
Hvad er forudsigelserne af udfaldet af kampen mellem {home_team_name navn} og Pipsqueak+4?
Ifølge bookmakernes prognoser har Pipsqueak+4 en bedre chance for at vinde.
Bookmakernes odds:
- StrongBoys - 2.24
- Pipsqueak+4 - 1.62
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spil mellem to hold, som kan være alt fra et enkelt spil til en serie eller turnering. Spillerne styrer figurer og forsøger at ødelægge modstanderens base. At vinde kræver dygtighed, strategi, kommunikation og samarbejde.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
Varigheden af en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halv time til flere timer, afhængigt af mange faktorer, f.eks. spillernes færdigheder og strategiske planlægning.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge fjendens base, som kaldes "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de angriber fjendens. Spillerne indsamler ressourcer, opgraderer helte og angriber og forsvarer strategisk. Kampen slutter, når det ene holds Ancient er ødelagt, og det andet hold har vundet.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esport. Disse platforme tilbyder en bred vifte af væddemål, herunder turneringer og kampe. Før du spiller, skal du gennemgå bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
Integriteten af kampene i DOTA 2 sikres på flere måder: Spilsystemet, strenge regler og overvågning på den professionelle scene, offentliggørelse og gennemsigtighed af resultater og et aktivt fællesskab, der reagerer på eventuelle mangler.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
Kampe i DOTA 2 gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som definerer mekanik, strategi og måder at interagere på mellem spillerne. Turneringsarrangørerne fastsætter også deres egne regler for konkurrencens format og betingelserne for holdenes deltagelse.















