#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Dota 2/Dota 2-turneringer/Spring League Season 3: MAIUS/Intelligence Quotient VS No Chutiya please

Intelligence Quotient VS No Chutiya please

Spring League Season 3: MAIUSdota2Intelligence Quotient (Dota 2)Intelligence Quotient1.807.06.22 00:08Bo22:0dota2No Chutiya please (Dota 2)No Chutiya please1.8
Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
0% Intelligence Quotient WIN
0% No Chutiya please WIN

Kort

Map 1
Intelligence QuotientNo Chutiya please
Intelligence QuotientGoldNetScoreNo Chutiya please
-Kort over WR-
Map 2
Intelligence QuotientNo Chutiya please
Intelligence QuotientGoldNetScoreNo Chutiya please
-Kort over WR-

Valg og forbud

Map 1
Map 2
Intelligence Quotient
Sandsynligheden for at vinde på kortet
45%
55%
No Chutiya please
Timbersaw
Timbersaw
NB.seobaby.`SN
(Timbersaw)
Rubick
Rubick
IQ-ShenYue
(Rubick)
Luna
Luna
feellikeempty
(Luna)
Ogre Magi
Ogre Magi
NB.Kimu.SN
(Ogre Magi)
Outworld Destroyer
Outworld Destroyer
NB.Amour-Dy
(Outworld Destroyer)
Io
Io
Storm Spirit
Storm Spirit
Wraith King
Wraith King
Razor
Razor
Ursa
Ursa
Ember Spirit
Ember Spirit
Puck
Puck
Tusk
Tusk
Dooooom
(Tusk)
Lion
Lion
Virat
(Lion)
Phantom Assassin
Phantom Assassin
NCP_Daksh
(Phantom Assassin)
Doom
Doom
Himmat
(Doom)
Magnus
Magnus
NCP_jv55
(Magnus)
Keeper of the Light
Keeper of the Light
Pangolier
Pangolier
Morphling
Morphling
Medusa
Medusa
Nyx Assassin
Nyx Assassin
Necrophos
Necrophos
Windranger
Windranger
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Outworld Destroyer
NB.Amour-Dy
7
6
13
11.0K
125/7
490/692
1.7K
Ogre Magi
NB.Kimu.SN
4
9
20
6.3K
19/2
300/457
409
Luna
feellikeempty
6
5
24
15.0K
213/18
608/785
920
Timbersaw
NB.seobaby.`SN
17
5
19
13.2K
115/4
584/854
408
Rubick
IQ-ShenYue
15
8
20
9.6K
36/1
437/668
1.9K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Magnus
NCP_jv55
8
6
10
9.6K
149/8
451/596
763
Lion
Virat
2
9
19
5.3K
25/3
282/433
201
Doom
Himmat
2
11
10
9.8K
124/2
467/498
598
Tusk
Dooooom
4
14
19
6.0K
30/1
279/418
1.3K
Phantom Assassin
NCP_Daksh
16
9
11
12.9K
140/5
587/850
323
Intelligence Quotient
Sandsynligheden for at vinde på kortet
45%
55%
No Chutiya please
Lion
Lion
IQ-ShenYue
(Lion)
Beastmaster
Beastmaster
NB.seobaby.`SN
(Beastmaster)
Lich
Lich
NB.Kimu.SN
(Lich)
Phantom Lancer
Phantom Lancer
feellikeempty
(Phantom Lancer)
Puck
Puck
NB.Amour-Dy
(Puck)
Io
Io
Storm Spirit
Storm Spirit
Faceless Void
Faceless Void
Razor
Razor
Medusa
Medusa
Monkey King
Monkey King
Spectre
Spectre
Pugna
Pugna
Virat
(Pugna)
Shadow Demon
Shadow Demon
Dooooom
(Shadow Demon)
Viper
Viper
Himmat
(Viper)
Invoker
Invoker
NCP_jv55
(Invoker)
Wraith King
Wraith King
NCP_Daksh
(Wraith King)
Dragon Knight
Dragon Knight
Keeper of the Light
Keeper of the Light
Night Stalker
Night Stalker
Mars
Mars
Phantom Assassin
Phantom Assassin
Timbersaw
Timbersaw
Templar Assassin
Templar Assassin
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Phantom Lancer
feellikeempty
14
2
14
12.4K
111/8
601/761
2.9K
Lich
NB.Kimu.SN
8
10
18
5.6K
27/0
340/336
294
Lion
IQ-ShenYue
5
5
22
5.3K
2/0
307/538
576
Puck
NB.Amour-Dy
11
3
13
10.9K
120/5
568/644
816
Beastmaster
NB.seobaby.`SN
6
3
29
9.6K
75/2
470/601
474
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Invoker
NCP_jv55
3
7
7
5.4K
66/10
335/448
390
Wraith King
NCP_Daksh
6
8
4
8.1K
92/2
423/539
1.7K
Pugna
Virat
3
6
5
3.6K
16/3
219/225
70.0
Shadow Demon
Dooooom
8
15
5
4.5K
15/2
270/242
762
Viper
Himmat
3
9
7
6.6K
99/3
381/404
720
Hoved til hovedSe alle
Intelligence Quotient
0
Wins
No Chutiya please
1
Wins
GamersDeck Aphrilis Spring LeagueNo Chutiya please1 - 2

Om kampen

Kampen Intelligence Quotient vs No Chutiya please i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 07.06.2022 at 04:08 i formatet BO2.

Kampen Dota 2 mellem Intelligence Quotient og No Chutiya please blev afholdt inden for rammerne af Spring League Season 3: MAIUS. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.

Vinderen af Dota 2-kampen var holdet Intelligence Quotient med scoren 2:0 og varede 1 h, 13 m.

Resultater af alle møder med Intelligence Quotient og No Chutiya please i disciplinen Dota 2.

Modstandere Intelligence Quotient No Chutiya please
EGamersWorld bedømmelse 6.5 -
Den nuværende stime 1 lose 6 lose
Sejre i de seneste 5 kampe 1 0
Antal sejre i de seneste 10 kampe 3 2
Antallet af sejre i direkte møder 0 1

Flere detaljer om møderne mellem Intelligence Quotient og No Chutiya please kan findes i historien om kampe mellem Intelligence Quotient og No Chutiya please.

Tidsplan for majors og Premier-turneringer
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Startdato: Slutdato: Beliggenhed: ChinaPræmiepulje: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Startdato: Slutdato: Beliggenhed: RomaniaPræmiepulje: $1,000,000

FAQ

Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Intelligence Quotient og No Chutiya please?
  • Holdene Intelligence Quotient og No Chutiya please har matchet 1 gange
  • Intelligence Quotient vundet 0 gange
  • No Chutiya please vandt 1 gange
  • Sidste gang holdene mødtes på 11.05.22 04:16 (UTC)
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spil mellem to hold. Kampene kan variere fra enkeltspil til serier med flere spil og turneringsformater. Holdene styrer helte og forsøger at ødelægge modstanderens base. Disse kampe er typisk lange og strategiske og kræver smidighed, kommunikation og strategisk tænkning.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
Varigheden af en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halv time til flere timer, afhængigt af mange faktorer, f.eks. spillernes færdigheder og strategiske planlægning.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge fjendens base, som kaldes "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de udvikler helte, indsamler ressourcer og kæmper mod fjenden. Når et holds Ancient er ødelagt, taber holdet, og det modsatte hold vinder.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esport. Disse platforme tilbyder en bred vifte af væddemål, herunder turneringer og kampe. Før du spiller, skal du gennemgå bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
Integriteten af kampe i DOTA 2 sikres på flere måder: interne spilmekanismer, strenge regler og tilsyn på professionelt niveau, tilgængelighed og gennemsigtighed af resultater og aktiv deltagelse af spillere i at identificere overtrædelser.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
Kampe i DOTA 2 gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som definerer mekanik, strategi og måder at interagere på mellem spillerne. Turneringsarrangørerne fastsætter også deres egne regler for konkurrencens format og betingelserne for holdenes deltagelse.
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK