
Intelligence Quotient VS No Chutiya please Kampens resultat - 11.05.22 00:16
GamersDeck Aphrilis Spring League
Intelligence Quotient1.811.05.22 00:16Bo31:2Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Kort
Map 1
Intelligence QuotientNo Chutiya please
-Kort over WR-
Map 2
Intelligence QuotientNo Chutiya please
-Kort over WR-
Map 3
Intelligence QuotientNo Chutiya please
-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sandsynligheden for at vinde på kortet
57%
43%
No Chutiya please
Keeper of the Light

NB.Linear-SN.Esport
(Keeper of the Light)
Chaos Knight

NB.seobaby.`SN
(Chaos Knight)
Shadow Shaman

NB.Kimu.SN
(Shadow Shaman)
Anti-Mage

IQ.ane
(Anti-Mage)
Outworld Destroyer

NB.Amour-Dy
(Outworld Destroyer)
Io
Death Prophet
Void Spirit
Sand King
Batrider
Night Stalker
Doom
Grimstroke

Dooooom
(Grimstroke)
Tiny

NCP_Daksh
(Tiny)
Storm Spirit

NCP_jv55
(Storm Spirit)
Tusk

Himmat
(Tusk)
Lich

Virat
(Lich)
Necrophos

Treant Protector

Ember Spirit

Viper

Pangolier

Puck

Lina

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
NB.Kimu.SN
6
7
29
9.1K
45/4
413/642
3.3K
NB.Amour-Dy
26
2
8
19.0K
166/8
755/890
856
NB.Linear-SN.Esport
5
3
29
8.8K
34/4
377/653
2.8K
NB.seobaby.`SN
9
5
12
14.8K
164/3
584/803
5.0K
IQ.ane
8
4
20
17.5K
232/8
674/914
635
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Dooooom
2
12
10
5.0K
43/9
240/317
200
NCP_Daksh
2
8
1
7.6K
102/0
308/408
1.5K
NCP_jv55
4
7
6
7.7K
135/7
375/636
548
Virat
4
13
4
6.2K
35/1
269/270
446
Himmat
9
14
4
10.2K
111/3
419/422
669

Sandsynligheden for at vinde på kortet
57%
43%
No Chutiya please
Shadow Shaman

NB.Linear-SN.Esport
(Shadow Shaman)
Magnus

NB.seobaby.`SN
(Magnus)
Grimstroke

NB.Kimu.SN
(Grimstroke)
Wraith King

IQ.ane
(Wraith King)
Tinker

NB.Amour-Dy
(Tinker)
Io
Death Prophet
Lifestealer
Ursa
Faceless Void
Razor
Luna
Mirana

Dooooom
(Mirana)
Sand King

Himmat
(Sand King)
Shadow Demon

Virat
(Shadow Demon)
Ember Spirit

NCP_jv55
(Ember Spirit)
Monkey King

NCP_Daksh
(Monkey King)
Keeper of the Light

Abaddon

Medusa

Bane

Anti-Mage

Outworld Destroyer

Queen of Pain

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
NB.Kimu.SN
7
21
19
8.0K
29/2
333/533
1.9K
NB.Amour-Dy
13
11
13
15.5K
121/8
512/976
1.2K
NB.seobaby.`SN
6
14
16
12.9K
149/3
437/640
1.1K
NB.Linear-SN.Esport
7
21
19
8.8K
26/5
315/425
401
IQ.ane
5
11
10
15.0K
246/8
523/744
1.7K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Virat
8
18
29
8.6K
21/0
318/526
1.5K
Dooooom
20
8
25
14.4K
119/2
503/729
2.2K
Himmat
8
5
30
17.6K
253/2
580/889
5.5K
NCP_jv55
32
2
22
25.6K
234/4
782/1062
4.4K
NCP_Daksh
9
5
17
19.3K
274/6
560/823
2.9K
Holdopstillinger
Sidste kampe
Hoved til hoved
1
Wins0
WinsOm kampen
Kampen Intelligence Quotient vs No Chutiya please i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 11.05.2022 at 04:16 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem Intelligence Quotient og No Chutiya please blev afholdt inden for rammerne af GamersDeck Aphrilis Spring League. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet No Chutiya please med scoren 1:2 og varede 3 h, 31 m.
Resultater af alle møder med Intelligence Quotient og No Chutiya please i disciplinen Dota 2.
| Modstandere | Intelligence Quotient | No Chutiya please |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | - | - |
| Den nuværende stime | 1 lose | 6 lose |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 1 | 0 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 3 | 2 |
| Antallet af sejre i direkte møder | 1 | 0 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- Lunar Snake Trophy 4
- 02.11.25
- Carstensz Esports - Ivory
- 01:00
- 02.11.25
- BuyBack Brothers - The Mongolz
- 23:00
- 03.11.25
- Carstensz Esports - Komodo
- 02:00
- 03.11.25
- BuyBack Brothers - Ivory
- 23:00
- 04.11.25
- The Mongolz - Yangon Galacticos
- 02:00
- 04.11.25
- BuyBack Brothers - Veroja
- 23:00
- 05.11.25
- Ivory - Yangon Galacticos
- 02:00
- 05.11.25
- BuyBack Brothers - Emperor
- 23:00
- 06.11.25
- Komodo - Yangon Galacticos
- 02:00
- 07.11.25
- BuyBack Brothers - Komodo
- 00:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Intelligence Quotient og No Chutiya please?
- Holdene Intelligence Quotient og No Chutiya please har matchet 1 gange
- Intelligence Quotient vundet 1 gange
- No Chutiya please vandt 0 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 07.06.22 04:08 (UTC)
Hvad er forudsigelserne af udfaldet af kampen mellem {home_team_name navn} og No Chutiya please?
Ifølge bookmakernes prognoser har No Chutiya please en bedre chance for at vinde.
Bookmakernes odds:
- Intelligence Quotient - 1.9
- No Chutiya please - 1.74
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spil mellem to hold. Kampene kan variere fra enkeltspil til serier med flere spil og turneringsformater. Holdene styrer helte og forsøger at ødelægge modstanderens base. Disse kampe er typisk lange og strategiske og kræver smidighed, kommunikation og strategisk tænkning.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
Varigheden af en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halv time til flere timer, afhængigt af mange faktorer, f.eks. spillernes færdigheder og strategiske planlægning.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge fjendens base, som kaldes "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de udvikler helte, indsamler ressourcer og kæmper mod fjenden. Når et holds Ancient er ødelagt, taber holdet, og det modsatte hold vinder.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esports. Disse platforme tilbyder forskellige væddemål, herunder turneringer og kampe. Før du spiller, skal du gennemgå bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
Integriteten af kampe i DOTA 2 sikres på flere måder: interne spilmekanismer, strenge regler og tilsyn på professionelt niveau, tilgængelighed og gennemsigtighed af resultater og aktiv deltagelse af spillere i at identificere overtrædelser.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
Kampe i DOTA 2 gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som omfatter spilmekanik og strategiske aspekter. Turneringsarrangører fastsætter også deres egne regler for konkurrencens format og holddeltagelse.





