#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Dota 2/Dota 2-turneringer/GamersDeck Aphrilis Spring League/Intelligence Quotient VS No Chutiya please

Intelligence Quotient VS No Chutiya please

GamersDeck Aphrilis Spring Leaguedota2Intelligence Quotient (Dota 2)Intelligence Quotient1.911.05.22 00:16Bo31:2dota2No Chutiya please (Dota 2)No Chutiya please1.74
Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
0% Intelligence Quotient WIN
0% No Chutiya please WIN

Kort

Map 1
Intelligence QuotientNo Chutiya please
Intelligence QuotientGoldNetScoreNo Chutiya please
-Kort over WR-
Map 2
Intelligence QuotientNo Chutiya please
Intelligence QuotientGoldNetScoreNo Chutiya please
-Kort over WR-
Map 3
Intelligence QuotientNo Chutiya please
Intelligence QuotientGoldNetScoreNo Chutiya please
-Kort over WR-

Valg og forbud

Map 1
Map 2
Map 3
Intelligence Quotient
Sandsynligheden for at vinde på kortet
57%
43%
No Chutiya please
Keeper of the Light
Keeper of the Light
NB.Linear-SN.Esport
(Keeper of the Light)
Chaos Knight
Chaos Knight
NB.seobaby.`SN
(Chaos Knight)
Shadow Shaman
Shadow Shaman
NB.Kimu.SN
(Shadow Shaman)
Anti-Mage
Anti-Mage
IQ.ane
(Anti-Mage)
Outworld Destroyer
Outworld Destroyer
NB.Amour-Dy
(Outworld Destroyer)
Io
Io
Death Prophet
Death Prophet
Void Spirit
Void Spirit
Sand King
Sand King
Batrider
Batrider
Night Stalker
Night Stalker
Doom
Doom
Grimstroke
Grimstroke
Dooooom
(Grimstroke)
Tiny
Tiny
NCP_Daksh
(Tiny)
Storm Spirit
Storm Spirit
NCP_jv55
(Storm Spirit)
Tusk
Tusk
Himmat
(Tusk)
Lich
Lich
Virat
(Lich)
Necrophos
Necrophos
Treant Protector
Treant Protector
Ember Spirit
Ember Spirit
Viper
Viper
Pangolier
Pangolier
Puck
Puck
Lina
Lina
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Shadow Shaman
NB.Kimu.SN
6
7
29
9.1K
45/4
413/642
3.3K
Outworld Destroyer
NB.Amour-Dy
26
2
8
19.0K
166/8
755/890
856
Keeper of the Light
NB.Linear-SN.Esport
5
3
29
8.8K
34/4
377/653
2.8K
Chaos Knight
NB.seobaby.`SN
9
5
12
14.8K
164/3
584/803
5.0K
Anti-Mage
IQ.ane
8
4
20
17.5K
232/8
674/914
635
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Grimstroke
Dooooom
2
12
10
5.0K
43/9
240/317
200
Tiny
NCP_Daksh
2
8
1
7.6K
102/0
308/408
1.5K
Storm Spirit
NCP_jv55
4
7
6
7.7K
135/7
375/636
548
Lich
Virat
4
13
4
6.2K
35/1
269/270
446
Tusk
Himmat
9
14
4
10.2K
111/3
419/422
669
Intelligence Quotient
Sandsynligheden for at vinde på kortet
57%
43%
No Chutiya please
Shadow Shaman
Shadow Shaman
NB.Linear-SN.Esport
(Shadow Shaman)
Magnus
Magnus
NB.seobaby.`SN
(Magnus)
Grimstroke
Grimstroke
NB.Kimu.SN
(Grimstroke)
Wraith King
Wraith King
IQ.ane
(Wraith King)
Tinker
Tinker
NB.Amour-Dy
(Tinker)
Io
Io
Death Prophet
Death Prophet
Lifestealer
Lifestealer
Ursa
Ursa
Faceless Void
Faceless Void
Razor
Razor
Luna
Luna
Mirana
Mirana
Dooooom
(Mirana)
Sand King
Sand King
Himmat
(Sand King)
Shadow Demon
Shadow Demon
Virat
(Shadow Demon)
Ember Spirit
Ember Spirit
NCP_jv55
(Ember Spirit)
Monkey King
Monkey King
NCP_Daksh
(Monkey King)
Keeper of the Light
Keeper of the Light
Abaddon
Abaddon
Medusa
Medusa
Bane
Bane
Anti-Mage
Anti-Mage
Outworld Destroyer
Outworld Destroyer
Queen of Pain
Queen of Pain
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Grimstroke
NB.Kimu.SN
7
21
19
8.0K
29/2
333/533
1.9K
Tinker
NB.Amour-Dy
13
11
13
15.5K
121/8
512/976
1.2K
Magnus
NB.seobaby.`SN
6
14
16
12.9K
149/3
437/640
1.1K
Shadow Shaman
NB.Linear-SN.Esport
7
21
19
8.8K
26/5
315/425
401
Wraith King
IQ.ane
5
11
10
15.0K
246/8
523/744
1.7K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Shadow Demon
Virat
8
18
29
8.6K
21/0
318/526
1.5K
Mirana
Dooooom
20
8
25
14.4K
119/2
503/729
2.2K
Sand King
Himmat
8
5
30
17.6K
253/2
580/889
5.5K
Ember Spirit
NCP_jv55
32
2
22
25.6K
234/4
782/1062
4.4K
Monkey King
NCP_Daksh
9
5
17
19.3K
274/6
560/823
2.9K
Hoved til hovedSe alle
Intelligence Quotient
1
Wins
No Chutiya please
0
Wins
Spring League Season 3: MAIUSIntelligence Quotient2 - 0

Om kampen

Kampen Intelligence Quotient vs No Chutiya please i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 11.05.2022 at 04:16 i formatet BO3.

Kampen Dota 2 mellem Intelligence Quotient og No Chutiya please blev afholdt inden for rammerne af GamersDeck Aphrilis Spring League. Bookmakerne forudsiger, at No Chutiya please vinder med 1.74. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.

Vinderen af Dota 2-kampen var holdet No Chutiya please med scoren 1:2 og varede 3 h, 31 m.

Resultater af alle møder med Intelligence Quotient og No Chutiya please i disciplinen Dota 2.

Modstandere Intelligence Quotient No Chutiya please
EGamersWorld bedømmelse 6.5 -
Den nuværende stime 1 lose 6 lose
Sejre i de seneste 5 kampe 1 0
Antal sejre i de seneste 10 kampe 3 2
Antallet af sejre i direkte møder 1 0

Flere detaljer om møderne mellem Intelligence Quotient og No Chutiya please kan findes i historien om kampe mellem Intelligence Quotient og No Chutiya please.

Tidsplan for majors og Premier-turneringer
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Startdato: Slutdato: Beliggenhed: ChinaPræmiepulje: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Startdato: Slutdato: Beliggenhed: RomaniaPræmiepulje: $1,000,000

FAQ

Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Intelligence Quotient og No Chutiya please?
  • Holdene Intelligence Quotient og No Chutiya please har matchet 1 gange
  • Intelligence Quotient vundet 1 gange
  • No Chutiya please vandt 0 gange
  • Sidste gang holdene mødtes på 07.06.22 04:08 (UTC)
Hvad er forudsigelserne af udfaldet af kampen mellem {home_team_name navn} og No Chutiya please?

Ifølge bookmakernes prognoser har No Chutiya please en bedre chance for at vinde.

Bookmakernes odds:

  • Intelligence Quotient - 1.9
  • No Chutiya please - 1.74
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spil mellem to hold. Kampene kan variere fra enkeltspil til serier med flere spil og turneringsformater. Holdene styrer helte og forsøger at ødelægge modstanderens base. Disse kampe er typisk lange og strategiske og kræver smidighed, kommunikation og strategisk tænkning.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
Varigheden af en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halv time til flere timer, afhængigt af mange faktorer, f.eks. spillernes færdigheder og strategiske planlægning.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge fjendens base, som kaldes "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de udvikler helte, indsamler ressourcer og kæmper mod fjenden. Når et holds Ancient er ødelagt, taber holdet, og det modsatte hold vinder.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esports. Disse platforme tilbyder forskellige væddemål, herunder turneringer og kampe. Før du spiller, skal du gennemgå bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
Integriteten af kampe i DOTA 2 sikres på flere måder: interne spilmekanismer, strenge regler og tilsyn på professionelt niveau, tilgængelighed og gennemsigtighed af resultater og aktiv deltagelse af spillere i at identificere overtrædelser.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
Kampe i DOTA 2 gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som omfatter spilmekanik og strategiske aspekter. Turneringsarrangører fastsætter også deres egne regler for konkurrencens format og holddeltagelse.
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK