
太阳黑子 VS 老茶 Kampens resultat - 03.06.25 06:40
Immortal Cup Season 1
太阳黑子1.803.06.25 06:40Bo32:0
老茶1.8Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Kort
Map 1
太阳黑子老茶
-Kort over WR-
Map 2
太阳黑子老茶
-Kort over WR-
Map 3
太阳黑子老茶
-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sandsynligheden for at vinde på kortet
61%
39%
老茶

Centaur Warrunner

Chalice
(Centaur Warrunner)
WR: 64%
Muerta

iceice
(Muerta)
WR: 69%
Crystal Maiden

xNova
(Crystal Maiden)
WR: 59%
Doom

Cty
(Doom)
WR: 44%
Monkey King

Somnus丶M
(Monkey King)
WR: 50%
Shadow Shaman
Ursa
Templar Assassin
Tusk
Clockwerk
Lina
Queen of Pain
Dark Seer

Disruptor

nb
(Disruptor)
WR: 54%
Kunkka

Monet
(Kunkka)
WR: 54%
Pudge

BoBoKa
(Pudge)
WR: 64%
Batrider

Sccc
(Batrider)
WR: 56%
Nature's Prophet

Undying

Bristleback

Ancient Apparition

Oracle

Puck

Storm Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Somnus丶M
4
0
12
17.2K
256/6
527/660
1.2K
Cty
11
1
6
23.1K
280/14
707/785
1.2K
Chalice
3
3
14
14.3K
196/12
449/440
3.1K
iceice
3
3
14
10.6K
84/3
348/432
702
xNova
7
4
15
9.3K
42/3
297/408
1.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Monet
2
5
2
16.6K
316/12
525/614
160
Sccc
5
4
4
13.4K
198/15
432/437
53.0
1
6
5
14.1K
238/5
432/474
377
BoBoKa
2
6
5
8.8K
93/3
308/391
1.5K
nb
1
7
10
5.7K
6/0
207/322
1.4K

Sandsynligheden for at vinde på kortet
61%
39%
老茶

Shadow Shaman

iceice
(Shadow Shaman)
WR: 62%
Queen of Pain

Somnus丶M
(Queen of Pain)
WR: 65%
Oracle

xNova
(Oracle)
WR: 53%
Brewmaster

Chalice
(Brewmaster)
WR: 58%
Morphling

Cty
(Morphling)
WR: 60%
Templar Assassin
Centaur Warrunner
Pangolier
Gyrocopter
Dark Willow
Riki
Tiny
Disruptor

nb
(Disruptor)
WR: 54%
Death Prophet

Puck

Sccc
(Puck)
WR: 48%
Terrorblade

BoBoKa
(Terrorblade)
WR: 75%
Sven

Monet
(Sven)
WR: 59%
Nature's Prophet

Ancient Apparition

Bristleback

Undying

Doom

Troll Warlord

Ursa

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Cty
0
0
2
8.4K
152/5
497/542
1.0K
Somnus丶M
3
0
3
7.3K
131/20
480/515
1.5K
Chalice
1
2
2
6.4K
89/10
391/409
943
iceice
3
1
4
3.8K
24/3
268/277
101
xNova
1
1
3
2.5K
11/2
181/255
1.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Monet
2
0
1
9.5K
171/7
582/688
435
Sccc
0
1
1
5.8K
86/5
371/407
202
0
3
0
5.7K
93/5
358/332
595
BoBoKa
2
1
0
3.6K
30/2
237/296
1.4K
nb
0
3
4
2.3K
9/1
182/207
804

Sidste kampe
Hoved til hoved
1
Wins0
WinsOm kampen
Kampen 太阳黑子 vs 老茶 i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 03.06.2025 at 10:40 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem 太阳黑子 og 老茶 blev afholdt inden for rammerne af Immortal Cup Season 1. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet 太阳黑子 med scoren 2:0 og varede 2 h, 25 m.
Resultater af alle møder med 太阳黑子 og 老茶 i disciplinen Dota 2.
| Modstandere | 太阳黑子 | 老茶 |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | 100 | 117 |
| Den nuværende stime | 1 lose | 2 lose |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 4 | 2 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 7 | 3 |
| Antallet af sejre i direkte møder | 1 | 0 |
- CIS Battle 4
- 25.12.25
- L1ga Team - Kalmychata
- 12:00
- 25.12.25
- Most Wanted - Kalmychata
- 15:00
- 26.12.25
- Pipsqueak+4 - VP.Prodigy
- 03:00
- 26.12.25
- Avulus - Team Spirit Academy
- 06:00
- 26.12.25
- Kalmychata - VP.Prodigy
- 09:00
- 26.12.25
- Pipsqueak+4 - Perú Rejects
- 09:00
- 26.12.25
- Pipsqueak+4 - Perú Rejects
- 12:00
- 26.12.25
- Kalmychata - Perú Rejects
- 15:00
- 27.12.25
- VP.Prodigy - Team Spirit Academy
- 03:00
- DOTA2 Alumni Association 2025
- 27.12.25
- 电子科技大学不高兴战队 - 武汉大学Ave Mujica
- 00:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem 太阳黑子 og 老茶?
- Holdene 太阳黑子 og 老茶 har matchet 1 gange
- 太阳黑子 vundet 1 gange
- 老茶 vandt 0 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 08.06.25 07:20 (UTC)
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spil mellem to hold. Kampene kan variere fra enkeltspil til serier med flere spil og turneringsformater. Holdene styrer helte og forsøger at ødelægge modstanderens base. Disse kampe er typisk lange og strategiske og kræver smidighed, kommunikation og strategisk tænkning.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp kan vare fra 30 til 60 minutter, men nogle kampe varer mere end en time, især med dygtige, strategiske hold. Turneringer har ofte regler for at begrænse spillelængden af hensyn til tilgængeligheden.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge fjendens base, som kaldes "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de angriber fjendens. Spillerne indsamler ressourcer, opgraderer helte og angriber og forsvarer strategisk. Kampen slutter, når det ene holds Ancient er ødelagt, og det andet hold har vundet.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esports. Disse platforme tilbyder forskellige væddemål, herunder turneringer og kampe. Før du spiller, skal du gennemgå bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
Integriteten af kampene i DOTA 2 sikres på flere måder: Spilsystemet, strenge regler og overvågning på den professionelle scene, offentliggørelse og gennemsigtighed af resultater og et aktivt fællesskab, der reagerer på eventuelle mangler.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
DOTA 2-kampe gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som omfatter spilmekanik, strategier og regler for interaktion med andre spillere. Turneringsarrangører fastsætter også deres egne regler for kampformatet, holdkvalifikationer og konkurrenceregler.





