
四带二 VS 太阳黑子 Kampens resultat - 14.06.25 02:40
Immortal Cup Season 1
四带二1.814.06.25 02:40Bo30:2
太阳黑子1.8Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Kort
Map 1
四带二太阳黑子
-Kort over WR-
Map 2
四带二太阳黑子
-Kort over WR-
Map 3
四带二太阳黑子
-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sandsynligheden for at vinde på kortet
49%
51%
太阳黑子

Dark Willow

西瓜
(Dark Willow)
Terrorblade

Zhou
(Terrorblade)
WR: 57%
Void Spirit

Emo
(Void Spirit)
WR: 54%
Phoenix

Fantasy
(Phoenix)
WR: 49%
Dawnbreaker

old eLeVeN
(Dawnbreaker)
Ancient Apparition
Dark Seer
Undying
Bristleback
Brewmaster
Centaur Warrunner
Tidehunter
Storm Spirit

Somnus丶M
(Storm Spirit)
WR: 65%
Shadow Demon

iceice
(Shadow Demon)
WR: 55%
Elder Titan

xNova
(Elder Titan)
WR: 62%
Troll Warlord

Cty
(Troll Warlord)
WR: 54%
Legion Commander

Chalice
(Legion Commander)
WR: 54%
Shadow Shaman

Death Prophet

Puck

Gyrocopter

Silencer

Axe

Doom

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Zhou
2
0
1
19.2K
352/11
621/609
318
Emo
4
1
6
13.7K
195/5
441/501
2.0K
old eLeVeN
2
2
6
16.0K
289/1
524/661
526
西瓜
2
4
7
7.1K
40/2
238/370
409
Fantasy
3
3
7
7.9K
74/3
309/339
2.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Chalice
2
3
4
13.6K
169/17
405/495
1.4K
Somnus丶M
3
2
3
17.0K
302/2
551/600
2.1K
Cty
1
2
4
18.5K
338/20
598/649
1.7K
xNova
0
3
8
5.1K
15/3
218/297
97.0
iceice
3
3
4
7.2K
47/1
254/302
1.1K

Sandsynligheden for at vinde på kortet
50%
50%
太阳黑子

Nature's Prophet

西瓜
(Nature's Prophet)
Clockwerk

Fantasy
(Clockwerk)
WR: 60%
Drow Ranger

Zhou
(Drow Ranger)
WR: 58%
Void Spirit

Emo
(Void Spirit)
WR: 54%
Beastmaster

old eLeVeN
(Beastmaster)
Dark Seer
Bristleback
Dark Willow
Elder Titan
Terrorblade
Monkey King
Ember Spirit
Doom

Cty
(Doom)
WR: 44%
Phoenix

xNova
(Phoenix)
WR: 60%
Enigma

Chalice
(Enigma)
WR: 54%
Tiny

iceice
(Tiny)
WR: 46%
Kunkka

Somnus丶M
(Kunkka)
WR: 61%
Shadow Shaman

Storm Spirit

Death Prophet

Undying

Medusa

Pangolier

Brewmaster

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Zhou
3
6
3
15.1K
264/16
519/583
302
Emo
4
3
4
12.4K
183/9
444/444
379
old eLeVeN
2
2
4
15.1K
251/7
535/663
509
Fantasy
0
8
9
4.8K
17/0
226/232
798
西瓜
3
3
8
10.6K
120/2
373/476
1.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Chalice
6
4
8
15.8K
195/9
549/485
489
Somnus丶M
6
1
4
16.3K
245/7
574/727
2.4K
Cty
3
2
5
17.8K
222/14
626/634
908
iceice
4
4
12
9.4K
75/1
320/507
1.7K
xNova
3
1
5
9.7K
118/0
383/470
698
Sidste kampe
Hoved til hoved
1
Wins0
WinsOm kampen
Kampen 四带二 vs 太阳黑子 i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 14.06.2025 at 06:40 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem 四带二 og 太阳黑子 blev afholdt inden for rammerne af Immortal Cup Season 1. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet 太阳黑子 med scoren 0:2 og varede 2 h, 37 m.
Resultater af alle møder med 四带二 og 太阳黑子 i disciplinen Dota 2.
| Modstandere | 四带二 | 太阳黑子 |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | 87 | 88 |
| Den nuværende stime | 2 win | 1 lose |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 4 | 4 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 7 | 7 |
| Antallet af sejre i direkte møder | 1 | 0 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- FISSURE PLAYGROUND 2
- 31.10.25
- Tundra Esports - Team Falcons
- 07:00
- 31.10.25
- Heroic - Team Liquid
- 10:30
- 01.11.25
- Team Yandex - BetBoom Team
- 10:30
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- MOUZ - Team Spirit
- 01:30
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem 四带二 og 太阳黑子?
- Holdene 四带二 og 太阳黑子 har matchet 1 gange
- 四带二 vundet 1 gange
- 太阳黑子 vandt 0 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 15.06.25 09:40 (UTC)
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spil mellem to hold. Kampene kan variere fra enkeltspil til serier med flere spil og turneringsformater. Holdene styrer helte og forsøger at ødelægge modstanderens base. Disse kampe er typisk lange og strategiske og kræver smidighed, kommunikation og strategisk tænkning.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp kan vare fra 30 til 60 minutter, men nogle kampe varer mere end en time, især med dygtige, strategiske hold. Turneringer har ofte regler for at begrænse spillelængden af hensyn til tilgængeligheden.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge fjendens base, som kaldes "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de udvikler helte, indsamler ressourcer og kæmper mod fjenden. Når et holds Ancient er ødelagt, taber holdet, og det modsatte hold vinder.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esports. Disse platforme tilbyder forskellige væddemål, herunder turneringer og kampe. Før du spiller, skal du gennemgå bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
Integriteten af kampe i DOTA 2 sikres på flere måder: interne spilmekanismer, strenge regler og tilsyn på professionelt niveau, tilgængelighed og gennemsigtighed af resultater og aktiv deltagelse af spillere i at identificere overtrædelser.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
Kampe i DOTA 2 gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som omfatter spilmekanik og strategiske aspekter. Turneringsarrangører fastsætter også deres egne regler for konkurrencens format og holddeltagelse.






