
Lupus Esports VS Crvena zvezda Esports
Esports Balkan League Season 15

Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!


Sidste kampe
Hoved til hovedSe alle

2
Wins
3
Wins




Om kampen
Kampen Lupus Esports vs Crvena zvezda Esports i disciplinen LoL blev afholdt den 21.06.2024 at 18:00 i formatet BO1.
Kampen LoL mellem Lupus Esports og Crvena zvezda Esports blev afholdt inden for rammerne af Esports Balkan League Season 15. Bookmakerne forudsiger, at Crvena zvezda Esports vinder med 1.13. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af LoL-kampen var holdet Crvena zvezda Esports med scoren 0:1 og varede 0 s.
Resultater af alle møder med Lupus Esports og Crvena zvezda Esports i disciplinen LoL.
Modstandere | Lupus Esports | Crvena zvezda Esports |
---|---|---|
EGamersWorld bedømmelse | - | 8 |
Den nuværende stime | 1 win | 2 lose |
Sejre i de seneste 5 kampe | 1 | 3 |
Antal sejre i de seneste 10 kampe | 1 | 7 |
Antallet af sejre i direkte møder | 2 | 3 |
Flere detaljer om møderne mellem Lupus Esports og Crvena zvezda Esports kan findes i historien om kampe mellem Lupus Esports og Crvena zvezda Esports.
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Lupus Esports og Crvena zvezda Esports?
- Holdene Lupus Esports og Crvena zvezda Esports har matchet 3 gange
- Lupus Esports vundet 2 gange
- Crvena zvezda Esports vandt 1 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 07.06.24 17:00 (UTC)
Hvad er forudsigelserne af udfaldet af kampen mellem {home_team_name navn} og Crvena zvezda Esports?
Ifølge bookmakernes prognoser har Crvena zvezda Esports en bedre chance for at vinde.
Bookmakernes odds:
- Lupus Esports - 5.4
- Crvena zvezda Esports - 1.13
Hvad er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilsession, hvor to hold på fem spillere konkurrerer på et stort kort kaldet "Summoner's Rift". Hver spiller styrer en unik karakter eller "champion", som skal ødelægge fjendens base, "Nexus". Kampene kan foregå i forskellige tilstande, bl.a. den klassiske 5-mod-5, ARAM eller Clash.
Hvor lang tid varer en kamp i LoL?
Varigheden af en League of Legends-kamp varierer afhængigt af antallet af spillere, spilletempo og vinderbetingelser. Klassiske 5-mod-5-kampe varer typisk 20 til 40 minutter, men kan vare længere, hvis spillet når et sent stadie. Alternative tilstande som ARAM eller Clash kan være kortere eller længere afhængigt af spillet.
Hvad er betingelserne for at vinde i LoL?
I League of Legends kommer sejren, når modstanderens Nexus er ødelagt. Det kræver, at et hold af spillere samarbejder, bruger karakterer og strategier på kortet.
Hvor kan jeg spille på en LoL-kamp?
Du kan spille på League of Legends-kampe på forskellige online væddemålssider eller på specialiserede spilplatforme, der tilbyder eSport-væddemål. Det er vigtigt at læse vilkår og betingelser for hver side eller platform og spille ansvarligt.
Hvad garanterer fairness i kampe i LoL?
Integriteten af kampene i League of Legends sikres gennem anti-snyd-systemer, strenge turneringsregler, dopingkontrol, dommere og åbenhed over for fællesskabet af spillere og fans, som aktivt overvåger og reagerer på mistænkelige situationer.
Hvad er reglerne for LoL-kampe?
League of Legends-kampe styres af regler, der garanterer lige vilkår for alle deltagere, herunder regler for valg af hold, mestre, kortplaceringer, tidsgrænser, straffe for overtrædelser og meget mere, som reguleres af både spilsystemet og spillerfællesskabet.