
Denne turnering er på vej
Lupus Esports VS Crvena zvezda Esports Kampens resultat - 04.02.26 13:00
Lupus Esports live og kommende
Lupus Esports1.0304.02.26 13:00Bo32:0
Crvena zvezda Esports8.85Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Tips til væddemål
Se alle Alle bookmakere er blevet enige om, at Lupus Esports er favoritten. Dette kan bemærkes, fordi odds på dem er 1.03. Dette tal til fordel for Crvena zvezda Esports beløber sig til 9.377. Henholdsvis de sidste er underdogs i den kommende kamp.
Hvordan placerer man et Esports-væddemål?
Holdopstillinger
Sidste kampe
Hoved til hoved
2
Wins5
WinsOm kampen
Kampen Lupus Esports vs Crvena zvezda Esports i disciplinen LoL blev afholdt den 04.02.2026 at 18:00 i formatet BO3.
Kampen LoL mellem Lupus Esports og Crvena zvezda Esports blev afholdt inden for rammerne af Esports Balkan League 2026 Winter. Bookmakerne forudsiger, at Lupus Esports vinder med 1.03. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af LoL-kampen var holdet Lupus Esports med scoren 2:0 og varede 3 h, 30 m.
Resultater af alle møder med Lupus Esports og Crvena zvezda Esports i disciplinen LoL.
| Modstandere | Lupus Esports | Crvena zvezda Esports |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | 472 | 174 |
| Den nuværende stime | 6 win | 7 lose |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 5 | 0 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 7 | 2 |
| Antallet af sejre i direkte møder | 2 | 5 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- Rift Legends 2026 Winter
- 05.03.26
- Anonymo Esports - Barcząca Esports
- 11:00
- Hitpoint Masters 2026 Winter
- 05.03.26
- BRUTE - CITA Kaizen
- 11:00
- NLC 2026 Winter
- 05.03.26
- Verdant - Bulldog Esports
- 12:00
- VCS 2026 Spring
- 06.03.26
- Ngựa Hí Esports - Saigon Dino
- 05:00
- 06.03.26
- Saigon Warriors - 9Gaming
- 08:00
- 07.03.26
- Ngựa Hí Esports - CyberCore Esports
- 05:00
- 07.03.26
- Saigon Dino - MVK Academy
- 08:00
- TCL 2026 Winter
- 06.03.26
- Misa Esports - S2G Esports
- 10:00
- LIT 2026 Winter
- 06.03.26
- Hmble - Colossal Gaming
- 12:00
- LPLOL 2026 Winter
- 06.03.26
- Vantex Esports - The Otter Side
- 14:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Lupus Esports og Crvena zvezda Esports?
- Holdene Lupus Esports og Crvena zvezda Esports har matchet 7 gange
- Lupus Esports vundet 2 gange
- Crvena zvezda Esports vandt 5 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 30.07.25 17:00 (UTC)
Hvad er forudsigelserne af udfaldet af kampen mellem {home_team_name navn} og Crvena zvezda Esports?
Ifølge bookmakernes prognoser har Lupus Esports en bedre chance for at vinde.
Bookmakernes odds:
- Lupus Esports - 1.03
- Crvena zvezda Esports - 8.85
Hvad er en kamp i LoL?
I League of Legends er en kamp et spil, hvor to hold spillere konkurrerer på et stort kort og forsøger at ødelægge modstanderens base ved hjælp af unikke figurer, der kaldes "champions".
Hvor lang tid varer en kamp i LoL?
Den tid, det tager at gennemføre et spil i League of Legends, varierer fra kamp til kamp og afhænger af mange faktorer, f.eks. spiltilstand, spillerhandlinger og den overordnede dynamik i begivenheden.
Hvad er betingelserne for at vinde i LoL?
Sejren i League of Legends afgøres ved at ødelægge modstanderens Nexus. For at nå dette mål skal spillerne arbejde sammen og bruge deres figurer og strategier til at kæmpe på kortet.
Hvor kan jeg spille på en LoL-kamp?
Du kan spille på League of Legends-kampe på forskellige online væddemålssider eller på specialiserede spilplatforme, der tilbyder eSport-væddemål. Det er vigtigt at læse vilkår og betingelser for hver side eller platform og spille ansvarligt.
Hvad garanterer fairness i kampe i LoL?
Integriteten af kampene i League of Legends sikres gennem anti-snyd-systemer, strenge turneringsregler, dopingkontrol, dommere og åbenhed over for fællesskabet af spillere og fans, som aktivt overvåger og reagerer på mistænkelige situationer.
Hvad er reglerne for LoL-kampe?
League of Legends-kampe styres af regler, der garanterer lige vilkår for alle deltagere, herunder regler for valg af hold, mestre, kortplaceringer, tidsgrænser, straffe for overtrædelser og meget mere, som reguleres af både spilsystemet og spillerfællesskabet.













