
Crvena zvezda Esports VS Lupus Esports Kampens resultat - 07.06.24 13:00
Esports Balkan League Season 15

Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!


Sidste kampe
Hoved til hoved

4
Wins
2
Wins




Om kampen
Kampen Crvena zvezda Esports vs Lupus Esports i disciplinen LoL blev afholdt den 07.06.2024 at 17:00 i formatet BO1.
Kampen LoL mellem Crvena zvezda Esports og Lupus Esports blev afholdt inden for rammerne af Esports Balkan League Season 15. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af LoL-kampen var holdet Crvena zvezda Esports med scoren 1:0 og varede 0 s.
Resultater af alle møder med Crvena zvezda Esports og Lupus Esports i disciplinen LoL.
Modstandere | Crvena zvezda Esports | Lupus Esports |
---|---|---|
EGamersWorld bedømmelse | - | - |
Den nuværende stime | 1 lose | 1 win |
Sejre i de seneste 5 kampe | 4 | 1 |
Antal sejre i de seneste 10 kampe | 7 | 2 |
Antallet af sejre i direkte møder | 4 | 2 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- Circuito Desafiante 2025 Split 2 - Regular Season
- 11.08.25
- Stellae Gaming - Vivo Keyd Stars Academy
- 17:00
- 11.08.25
- Rise Gaming - RED Academy
- 18:00
- 11.08.25
- Flamengo eSports - e-Champ Gaming
- 19:00
- 11.08.25
- KaBuM! IDL - Corinthians Esports
- 20:00
- Aegis Challengers League 2025 Summer - Group Stage 2
- 11.08.25
- Supernova - CCG Esports
- 21:00
- 11.08.25
- Citadel Gaming - PAPA's Chonccs
- 21:00
- Aegis Challengers League 2025 Summer - Group Stage 1
- 11.08.25
- Gravity - Whole Milk
- 21:00
- 11.08.25
- Apex Mission Impossible - Prosperity Esports
- 21:00
- 11.08.25
- Cupid eSports - Eternal Season
- 21:00
- 11.08.25
- Milk Esports - Lotus
- 21:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Crvena zvezda Esports og Lupus Esports?
- Holdene Crvena zvezda Esports og Lupus Esports har matchet 2 gange
- Crvena zvezda Esports vundet 0 gange
- Lupus Esports vandt 2 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 29.02.24 19:00 (UTC)
Hvad er forudsigelserne af udfaldet af kampen mellem {home_team_name navn} og Lupus Esports?
Ifølge bookmakernes prognoser har Crvena zvezda Esports en bedre chance for at vinde.
Bookmakernes odds:
- Crvena zvezda Esports - 1.23
- Lupus Esports - 4.05
Hvad er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilsession, hvor to hold på fem spillere konkurrerer på et stort kort kaldet "Summoner's Rift". Hver spiller styrer en unik karakter eller "champion", som skal ødelægge fjendens base, "Nexus". Kampene kan foregå i forskellige tilstande, bl.a. den klassiske 5-mod-5, ARAM eller Clash.
Hvor lang tid varer en kamp i LoL?
Den tid, det tager at gennemføre et spil i League of Legends, varierer fra kamp til kamp og afhænger af mange faktorer, f.eks. spiltilstand, spillerhandlinger og den overordnede dynamik i begivenheden.
Hvad er betingelserne for at vinde i LoL?
Sejren i League of Legends afgøres ved at ødelægge modstanderens Nexus. For at nå dette mål skal spillerne arbejde sammen og bruge deres figurer og strategier til at kæmpe på kortet.
Hvor kan jeg spille på en LoL-kamp?
Du kan placere væddemål på League of Legends-kampe på forskellige online væddemålssider eller specialiserede esportsplatforme. Disse ressourcer har ofte sektioner for LoL og andre populære spil, der tillader væddemål på aspekter som kampvindere og andre resultater. Det er vigtigt at læse vilkår og betingelser for hver side eller platform omhyggeligt og følge principperne for ansvarligt spil.
Hvad garanterer fairness i kampe i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteres spillets integritet gennem et system til at opdage bots og snyd, straffe for overtrædelser, genoprettelse af spilsituationer i tilfælde af konflikt, regelmæssige opdateringer for at rette fejl og opretholde spillets integritet og gennem spillerfællesskabets aktive deltagelse i at opretholde fair play og rapportere overtrædelser.
Hvad er reglerne for LoL-kampe?
League of Legends-kampe følger regler, der sikrer fair play for alle deltagere. Disse regler dækker holdsammensætning, valg af mester, kortplaceringer, tidsgrænser, restitution, straffe for overtrædelser og andre aspekter, der er reguleret af både spilsystemet og spillersamfundet.