
Galorys VS A Nova Roda do Imperador Kampens resultat - 01.12.24 17:25
VALORANT Challengers 2024 Brazil: Split 3
Galorys1.801.12.24 17:25Bo32:0Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Holdopstillinger
Sidste kampe
Hoved til hoved
0
Wins0
WinsHoldene har ikke spillet mod hinanden for nylig
Om kampen
Kampen Galorys vs A Nova Roda do Imperador i disciplinen VALORANT blev afholdt den 01.12.2024 at 22:25 i formatet BO3.
Kampen VALORANT mellem Galorys og A Nova Roda do Imperador blev afholdt inden for rammerne af VALORANT Challengers 2024 Brazil: Split 3. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af VALORANT-kampen var holdet Galorys med scoren 2:0 og varede 0 s.
Resultater af alle møder med Galorys og A Nova Roda do Imperador i disciplinen VALORANT.
| Modstandere | Galorys | A Nova Roda do Imperador |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | - | - |
| Den nuværende stime | 1 win | 1 lose |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 3 | 0 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 7 | 0 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- VALORANT Challengers 2026 North America: Stage 1
- 19.02.26
- SaD Esports - QoR
- 19:00
- VCT 2026: Game Changers Latin America North - Stage 1
- 19.02.26
- Contra GC - Legiowon
- 20:00
- 20.02.26
- Akave Esports Black - MYVRA GC
- 20:00
- VCT 2026: Game Changers North America Kickoff
- 20.02.26
- Wadadaa - Maui Wowie
- 17:00
- 20.02.26
- Blue Otter GC - Team Evictix GC
- 17:00
- 20.02.26
- FlyQuest RED - Ghost Gaming GC
- 19:30
- 20.02.26
- 100 Thieves GC - Teevee
- 19:30
- VCT 2026: Game Changers Latin America South - Stage 1
- 20.02.26
- KRÜ Blaze - Leviatán GC
- 17:00
- VALORANT Challengers 2026 LAS: Stage 1
- 23.02.26
- KRÜ Spark - Farenvehn
- 14:00
- VALORANT Challengers 2026 Brazil: Stage 1
- 23.02.26
- INTZ - MIBR Academy
- 15:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Galorys og A Nova Roda do Imperador?
Disse hold har ikke spillet før
Hvad er et match i VALORANT?
En kamp i VALORANT er en konkurrence mellem to hold, der skal nå bestemte mål på spilkortet. Holdene konkurrerer ved at udføre opgaver som at eliminere fjendtlige spillere, ødelægge fjendtlige objekter (Bomb Mode) eller holde kontrolpunkter (Dispatch Mode). Det hold, der først når målet eller optjener de nødvendige point, vinder kampen.
Hvor længe varer et VALORANT-match?
Varigheden af en kamp i VALORANT varierer efter spiltilstand og holdets færdigheder. En kamp i "Explosive Bomb"-tilstand varer typisk omkring 20-40 minutter, afhængigt af hvor hurtigt et hold vinder det krævede antal runder. I Dispatch-tilstand kan kampene være kortere eller lige så lange, afhængigt af holdets succes med at kontrollere punkter på kortet.
Hvad er betingelserne for at vinde en VALORANT-kamp?
I VALORANT afhænger betingelserne for sejr af spiltilstanden. I tilstanden Eksplosiv bombe vinder angrebsholdet, hvis det lykkes dem at placere en bombe eller eliminere alle spillere på forsvarsholdet. Det forsvarende hold vinder, hvis det lykkes dem at eliminere alle angrebsspillere eller forhindre bomben i at blive placeret. I Send-tilstand vinder et hold ved at kontrollere punkter på kortet og optjene et bestemt antal point.
Hvor kan jeg spille på en VALORANT-kamp?
Du kan placere væddemål på VALORANT-kampe hos forskellige bookmakere og specialiserede spilplatforme, der tilbyder væddemål på elektroniske sportsbegivenheder. Det er vigtigt at vælge en pålidelig og lovlig platform, før du placerer væddemål for at undgå mulige sikkerheds- og databeskyttelsesproblemer.
Hvad garanterer integriteten af kampene i VALORANT?
VALORANT sikrer kampenes integritet gennem implementering af anti-cheat-teknologier, regelmæssige systemopdateringer, strengere sanktioner for overtrædere og aktiv deltagelse af spillere i at opdage unfair adfærd og snyd.
Hvad er reglerne for VALORANT-kampe?
I VALORANT spilles kampene efter et sæt regler, der dækker forskellige aspekter af spillet, f.eks. tidsgrænser, holdsammensætning, karaktervalg og mål i forskellige spiltilstande. Disse regler har til formål at sikre retfærdighed og lighed i spillet for alle spillere.









