
Gambit Esports VS Entity
Dota 2 Champions League 2022 Season 7

Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!


Kort
Map 1
Gambit EsportsEntity


-Kort over WR-
Map 2
Gambit EsportsEntity


-Kort over WR-
Map 3
Gambit EsportsEntity


-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sandsynligheden for at vinde på kortet
48%
52%
Entity

Bane

sayuw
(Bane)
WR: 53%
Medusa

Smiling Knight
(Medusa)
WR: 58%
Enchantress

pantomem
(Enchantress)
WR: 57%
Puck

mellojul
(Puck)
WR: 53%
Centaur Warrunner

DM
(Centaur Warrunner)
WR: 54%
Monkey King

Queen of Pain

Invoker

Anti-Mage

Huskar

Razor

Luna

Spirit Breaker

Kataomi`
(Spirit Breaker)
WR: 59%
Beastmaster

Tobi
(Beastmaster)
WR: 58%
Abaddon

Fishman
(Abaddon)
WR: 63%
Tinker

Stormstormer
(Tinker)
WR: 53%
Ursa

Crystallis
(Ursa)
WR: 57%
Weaver

Io

Kunkka

Sand King

Broodmother

Night Stalker

Lycan

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

sayuw
1
10
3
5.1K
14/1
176/216
432

mellojul
6
2
5
23.2K
390/7
564/668
5.1K

Smiling Knight
0
5
3
24.1K
586/20
660/567
1.0K

pantomem
2
7
5
7.7K
98/4
256/255
661

DM
3
7
6
14.1K
302/8
397/496
1.6K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Fishman
1
1
17
17.4K
70/7
329/469
2.3K

Stormstormer
18
1
8
30.5K
361/20
755/795
6.9K

Crystallis
9
1
13
27.1K
307/0
624/825
4.3K

Tobi
0
3
15
17.5K
257/3
452/490
2.1K

Kataomi`
3
6
18
14.2K
144/1
373/576
3.6K

Sandsynligheden for at vinde på kortet
49%
51%
Entity

Beastmaster

DM
(Beastmaster)
WR: 62%
Puck

mellojul
(Puck)
WR: 53%
Rubick

sayuw
(Rubick)
WR: 50%
Oracle

pantomem
(Oracle)
WR: 64%
Luna

Smiling Knight
(Luna)
WR: 52%
Monkey King

Spirit Breaker

Phantom Assassin

Abaddon

Nyx Assassin

Lycan

Broodmother

Queen of Pain

Stormstormer
(Queen of Pain)
WR: 50%
Jakiro

Fishman
(Jakiro)
WR: 53%
Hoodwink

Kataomi`
(Hoodwink)
WR: 48%
Wraith King

Crystallis
(Wraith King)
WR: 56%
Sand King

Tobi
(Sand King)
WR: 52%
Weaver

Io

Disruptor

Bane

Snapfire

Razor

Medusa

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

sayuw
4
2
13
10.8K
169/2
415/526
1.4K

mellojul
12
0
7
20.8K
308/7
648/851
4.3K

Smiling Knight
8
0
8
24.6K
441/17
729/789
412

pantomem
0
1
10
8.3K
18/2
290/344
1.1K

DM
2
2
14
14.3K
205/18
453/515
2.4K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Fishman
0
6
2
5.0K
61/2
220/307
1.0K

Stormstormer
3
4
1
18.0K
389/10
610/739
883

Crystallis
1
3
2
17.4K
349/4
565/576
572

Tobi
0
5
1
12.6K
221/2
409/424
783

Kataomi`
1
9
1
6.1K
68/2
252/384
503

Sandsynligheden for at vinde på kortet
48%
52%
Entity

Io

sayuw
(Io)
WR: 45%
Puck

mellojul
(Puck)
WR: 53%
Legion Commander

DM
(Legion Commander)
WR: 52%
Hoodwink

pantomem
(Hoodwink)
WR: 45%
Lifestealer

Smiling Knight
(Lifestealer)
WR: 59%
Monkey King

Spirit Breaker

Bane

Dark Seer

Razor

Abaddon

Enigma

Nyx Assassin

Kataomi`
(Nyx Assassin)
WR: 47%
Queen of Pain

Stormstormer
(Queen of Pain)
WR: 50%
Disruptor

Fishman
(Disruptor)
WR: 54%
Huskar

Crystallis
(Huskar)
WR: 50%
Lycan

Tobi
(Lycan)
WR: 66%
Beastmaster

Weaver

Broodmother

Wraith King

Slardar

Ancient Apparition

Terrorblade

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

sayuw
0
7
1
3.8K
13/2
161/188
961

mellojul
1
2
2
10.5K
194/2
438/475
2.7K

DM
0
6
2
7.3K
131/9
333/263
256

pantomem
1
5
1
3.2K
26/8
195/309
386

Smiling Knight
2
5
0
8.9K
170/13
401/379
755
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Fishman
2
1
12
5.8K
21/1
286/398
1.7K

Stormstormer
10
0
12
17.1K
293/11
693/742
3.7K

Crystallis
7
0
6
15.9K
207/15
598/674
710

Tobi
5
1
14
14.2K
170/15
521/567
765

Kataomi`
1
2
9
5.8K
19/3
248/320
1.6K
Vods
Map 1
Map 2
Map 3
Tips til væddemål
Se alleEntity Vil vindeVi fortsætter med at se gruppespillet D2 CL S 7. Forudsigelse for kampen Entity og Gambit Esports.
Alle bookmakere aftalt, at Entity er favoritterne. Dette kan ses af det faktum, at koefficienten til deres fordel er 1.4. Denne indikator til fordel for Gambit Esports svarer til 2.8. Derfor er sidstnævnte underdogs i den kommende kamp.
Holdopstillinger
Sidste kampe
Hoved til hovedSe alle

0
Wins
1
Wins
Om kampen
Kampen Gambit Esports vs Entity i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 02.02.2022 at 15:00 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem Gambit Esports og Entity blev afholdt inden for rammerne af Dota 2 Champions League 2022 Season 7. Bookmakerne forudsiger, at Entity vinder med 1.4. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet Entity med scoren 1:2 og varede 2 h, 54 m.
Resultater af alle møder med Gambit Esports og Entity i disciplinen Dota 2.
Modstandere | Gambit Esports | Entity |
---|---|---|
EGamersWorld bedømmelse | 7.2 | 8 |
Den nuværende stime | 1 lose | 2 lose |
Sejre i de seneste 5 kampe | 3 | 2 |
Antal sejre i de seneste 10 kampe | 7 | 6 |
Antallet af sejre i direkte møder | 0 | 1 |
Flere detaljer om møderne mellem Gambit Esports og Entity kan findes i historien om kampe mellem Gambit Esports og Entity.
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Gambit Esports og Entity?
- Holdene Gambit Esports og Entity har matchet 1 gange
- Gambit Esports vundet 0 gange
- Entity vandt 1 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 30.03.22 14:56 (UTC)
Hvad er forudsigelserne af udfaldet af kampen mellem {home_team_name navn} og Entity?
Ifølge bookmakernes prognoser har Entity en bedre chance for at vinde.
Bookmakernes odds:
- Gambit Esports - 2.8
- Entity - 1.4
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2's verden beskriver en "kamp" et spil eller et møde mellem to hold, som kan omfatte et eller flere spil. Spillerne opretter hold og kontrollerer helte, som de leder for at ødelægge fjendens base. Disse konkurrencer kræver ikke kun dygtighed og strategisk tænkning, men også evnen til at kommunikere og samarbejde.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
Varigheden af en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halv time til flere timer, afhængigt af mange faktorer, f.eks. spillernes færdigheder og strategiske planlægning.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge modstanderens base, kaldet "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de udvikler helte, indsamler ressourcer og angriber fjenden. Når det ene holds Ancient er ødelagt, taber holdet, og det andet hold vinder.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esports. Disse platforme tilbyder en række forskellige væddemål til DOTA 2-turneringer og -kampe. Før du spiller, skal du gøre dig bekendt med bookmakerens vilkår og betingelser og følge principperne for ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres kampenes integritet ved hjælp af forskellige metoder: interne spilmekanismer, strenge regler på professionelt niveau, gennemsigtighed i resultaterne og aktiv deltagelse af spillerne i at identificere overtrædelser.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
DOTA 2-kampe gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som omfatter spilmekanik, strategier og regler for interaktion med andre spillere. Turneringsarrangører fastsætter også deres egne regler for kampformatet, holdkvalifikationer og konkurrenceregler.