
Gambit Esports VS Entity Kampens resultat - 02.02.22 10:00
Dota 2 Champions League 2022 Season 7
Gambit Esports1.802.02.22 10:00Bo31:2
Entity1.8Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Kort
Map 1
Gambit EsportsEntity
-Kort over WR-
Map 2
Gambit EsportsEntity
-Kort over WR-
Map 3
Gambit EsportsEntity
-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sandsynligheden for at vinde på kortet
48%
52%
Entity

Bane

sayuw
(Bane)
WR: 53%
Medusa

Smiling Knight
(Medusa)
WR: 58%
Enchantress

pantomem
(Enchantress)
WR: 57%
Puck

mellojul
(Puck)
WR: 53%
Centaur Warrunner

DM
(Centaur Warrunner)
WR: 54%
Monkey King
Queen of Pain
Invoker
Anti-Mage
Huskar
Razor
Luna
Spirit Breaker

Kataomi`
(Spirit Breaker)
WR: 59%
Beastmaster

Tobi
(Beastmaster)
WR: 58%
Abaddon

Fishman
(Abaddon)
WR: 63%
Tinker

Stormstormer
(Tinker)
WR: 53%
Ursa

Crystallis
(Ursa)
WR: 57%
Weaver

Io

Kunkka

Sand King

Broodmother

Night Stalker

Lycan

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
sayuw
1
10
3
5.1K
14/1
176/216
432
mellojul
6
2
5
23.2K
390/7
564/668
5.1K
Smiling Knight
0
5
3
24.1K
586/20
660/567
1.0K
pantomem
2
7
5
7.7K
98/4
256/255
661
DM
3
7
6
14.1K
302/8
397/496
1.6K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Fishman
1
1
17
17.4K
70/7
329/469
2.3K
Stormstormer
18
1
8
30.5K
361/20
755/795
6.9K
Crystallis
9
1
13
27.1K
307/0
624/825
4.3K
Tobi
0
3
15
17.5K
257/3
452/490
2.1K
Kataomi`
3
6
18
14.2K
144/1
373/576
3.6K

Sandsynligheden for at vinde på kortet
49%
51%
Entity

Beastmaster

DM
(Beastmaster)
WR: 62%
Puck

mellojul
(Puck)
WR: 53%
Rubick

sayuw
(Rubick)
WR: 50%
Oracle

pantomem
(Oracle)
WR: 64%
Luna

Smiling Knight
(Luna)
WR: 52%
Monkey King
Spirit Breaker
Phantom Assassin
Abaddon
Nyx Assassin
Lycan
Broodmother
Queen of Pain

Stormstormer
(Queen of Pain)
WR: 50%
Jakiro

Fishman
(Jakiro)
WR: 53%
Hoodwink

Kataomi`
(Hoodwink)
WR: 48%
Wraith King

Crystallis
(Wraith King)
WR: 56%
Sand King

Tobi
(Sand King)
WR: 52%
Weaver

Io

Disruptor

Bane

Snapfire

Razor

Medusa

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
sayuw
4
2
13
10.8K
169/2
415/526
1.4K
mellojul
12
0
7
20.8K
308/7
648/851
4.3K
Smiling Knight
8
0
8
24.6K
441/17
729/789
412
pantomem
0
1
10
8.3K
18/2
290/344
1.1K
DM
2
2
14
14.3K
205/18
453/515
2.4K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Fishman
0
6
2
5.0K
61/2
220/307
1.0K
Stormstormer
3
4
1
18.0K
389/10
610/739
883
Crystallis
1
3
2
17.4K
349/4
565/576
572
Tobi
0
5
1
12.6K
221/2
409/424
783
Kataomi`
1
9
1
6.1K
68/2
252/384
503

Sandsynligheden for at vinde på kortet
48%
52%
Entity

Io

sayuw
(Io)
WR: 45%
Puck

mellojul
(Puck)
WR: 53%
Legion Commander

DM
(Legion Commander)
WR: 52%
Hoodwink

pantomem
(Hoodwink)
WR: 45%
Lifestealer

Smiling Knight
(Lifestealer)
WR: 59%
Monkey King
Spirit Breaker
Bane
Dark Seer
Razor
Abaddon
Enigma
Nyx Assassin

Kataomi`
(Nyx Assassin)
WR: 47%
Queen of Pain

Stormstormer
(Queen of Pain)
WR: 50%
Disruptor

Fishman
(Disruptor)
WR: 54%
Huskar

Crystallis
(Huskar)
WR: 50%
Lycan

Tobi
(Lycan)
WR: 66%
Beastmaster

Weaver

Broodmother

Wraith King

Slardar

Ancient Apparition

Terrorblade

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
sayuw
0
7
1
3.8K
13/2
161/188
961
mellojul
1
2
2
10.5K
194/2
438/475
2.7K
DM
0
6
2
7.3K
131/9
333/263
256
pantomem
1
5
1
3.2K
26/8
195/309
386
Smiling Knight
2
5
0
8.9K
170/13
401/379
755
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Fishman
2
1
12
5.8K
21/1
286/398
1.7K
Stormstormer
10
0
12
17.1K
293/11
693/742
3.7K
Crystallis
7
0
6
15.9K
207/15
598/674
710
Tobi
5
1
14
14.2K
170/15
521/567
765
Kataomi`
1
2
9
5.8K
19/3
248/320
1.6K

Vods
Map 1
Map 2
Map 3
Tips til væddemål
Se alleEntity Vil vindeVi fortsætter med at se gruppespillet D2 CL S 7. Forudsigelse for kampen Entity og Gambit Esports.
Hvordan placerer man et Esports-væddemål?
Holdopstillinger
Sidste kampe
Hoved til hoved
0
Wins1
WinsOm kampen
Kampen Gambit Esports vs Entity i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 02.02.2022 at 15:00 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem Gambit Esports og Entity blev afholdt inden for rammerne af Dota 2 Champions League 2022 Season 7. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet Entity med scoren 1:2 og varede 2 h, 54 m.
Resultater af alle møder med Gambit Esports og Entity i disciplinen Dota 2.
| Modstandere | Gambit Esports | Entity |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | - | - |
| Den nuværende stime | 1 lose | 2 lose |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 3 | 2 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 7 | 6 |
| Antallet af sejre i direkte møder | 0 | 1 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Gambit Esports og Entity?
- Holdene Gambit Esports og Entity har matchet 1 gange
- Gambit Esports vundet 0 gange
- Entity vandt 1 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 30.03.22 14:56 (UTC)
Hvad er forudsigelserne af udfaldet af kampen mellem {home_team_name navn} og Entity?
Ifølge bookmakernes prognoser har Entity en bedre chance for at vinde.
Bookmakernes odds:
- Gambit Esports - 2.8
- Entity - 1.4
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2's verden beskriver en "kamp" et spil eller et møde mellem to hold, som kan omfatte et eller flere spil. Spillerne opretter hold og kontrollerer helte, som de leder for at ødelægge fjendens base. Disse konkurrencer kræver ikke kun dygtighed og strategisk tænkning, men også evnen til at kommunikere og samarbejde.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
Varigheden af en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halv time til flere timer, afhængigt af mange faktorer, f.eks. spillernes færdigheder og strategiske planlægning.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge modstanderens base, kaldet "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de udvikler helte, indsamler ressourcer og angriber fjenden. Når det ene holds Ancient er ødelagt, taber holdet, og det andet hold vinder.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esports. Disse platforme tilbyder en række forskellige væddemål til DOTA 2-turneringer og -kampe. Før du spiller, skal du gøre dig bekendt med bookmakerens vilkår og betingelser og følge principperne for ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteres kampenes integritet ved hjælp af forskellige metoder: interne spilmekanismer, strenge regler på professionelt niveau, gennemsigtighed i resultaterne og aktiv deltagelse af spillerne i at identificere overtrædelser.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
DOTA 2-kampe gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som omfatter spilmekanik, strategier og regler for interaktion med andre spillere. Turneringsarrangører fastsætter også deres egne regler for kampformatet, holdkvalifikationer og konkurrenceregler.











