
Entity VS BetBoom Team Kampens resultat - 17.07.24 08:40
Riyadh Masters 2024
Entity1.817.07.24 08:40Bo31:2
BetBoom Team1.8Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Kort
Map 1
EntityBetBoom Team
-Kort over WR-
Map 2
EntityBetBoom Team
-Kort over WR-
Map 3
EntityBetBoom Team
-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sandsynligheden for at vinde på kortet
63%
37%
BetBoom Team

Alchemist

Kataomi`
(Alchemist)
WR: 54%
Crystal Maiden

Fishman
(Crystal Maiden)
WR: 56%
Troll Warlord

watson;,.'
(Troll Warlord)
WR: 60%
Centaur Warrunner

DM
(Centaur Warrunner)
WR: 57%
Slardar

Noone
(Slardar)
WR: 69%
Beastmaster
Phoenix
Broodmother
Brewmaster
Hoodwink
Ursa
Chaos Knight
Sand King

gpk
(Sand King)
WR: 55%
Grimstroke

Save-
(Grimstroke)
WR: 51%
Weaver

TORONTOTOKYO
(Weaver)
WR: 86%
Doom

Standin.zai
(Doom)
WR: 52%
Lifestealer

Nightfall
(Lifestealer)
WR: 45%
Monkey King

Dark Seer

Enigma

Sven

Snapfire

Puck

Shadow Fiend

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
watson;,.'
0
2
0
6.6K
125/5
345/408
1.2K
DM
0
4
0
6.1K
100/5
358/434
2.0K
Noone
1
2
1
7.9K
145/18
446/466
2.2K
Fishman
0
1
1
2.8K
15/1
175/236
1.1K
Kataomi`
1
0
0
5.9K
77/3
359/319
545
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nightfall
1
0
1
9.8K
154/15
534/552
1.2K
gpk
3
1
2
9.3K
144/2
526/562
140
Standin.zai
3
0
1
9.2K
123/16
515/466
950
Save-
1
1
5
3.7K
20/6
231/320
372
TORONTOTOKYO
1
0
3
4.5K
38/4
267/302
599

Sandsynligheden for at vinde på kortet
62%
38%
BetBoom Team

Elder Titan

Fishman
(Elder Titan)
WR: 53%
Weaver

Kataomi`
(Weaver)
WR: 60%
Templar Assassin

watson;,.'
(Templar Assassin)
WR: 58%
Pangolier

DM
(Pangolier)
WR: 52%
Ember Spirit

Noone
(Ember Spirit)
WR: 59%
Broodmother
Beastmaster
Sand King
Brewmaster
Enchantress
Dragon Knight
Windranger
Snapfire

TORONTOTOKYO
(Snapfire)
WR: 67%
Tiny

gpk
(Tiny)
WR: 60%
Lion

Save-
(Lion)
WR: 55%
Doom

Standin.zai
(Doom)
WR: 52%
Sven

Nightfall
(Sven)
WR: 57%
Monkey King

Dark Seer

Enigma

Storm Spirit

Hoodwink

Underlord

Slardar

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
watson;,.'
3
1
6
20.2K
353/6
644/885
509
DM
2
2
12
16.8K
248/8
562/630
1.8K
Noone
8
1
12
18.5K
237/5
597/648
385
Fishman
3
4
11
7.9K
31/6
297/356
478
Kataomi`
4
1
10
11.8K
97/4
368/463
1.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nightfall
3
1
1
18.3K
349/3
595/764
536
gpk
2
6
4
12.4K
192/7
412/474
998
Save-
1
6
6
7.0K
30/1
214/332
670
Standin.zai
3
2
1
14.7K
220/9
497/545
1.1K
TORONTOTOKYO
0
5
5
6.3K
82/7
241/339
846

Sandsynligheden for at vinde på kortet
61%
39%
BetBoom Team

Hoodwink

Kataomi`
(Hoodwink)
WR: 47%
Jakiro

Fishman
(Jakiro)
WR: 53%
Chaos Knight

watson;,.'
(Chaos Knight)
WR: 48%
Pangolier

DM
(Pangolier)
WR: 52%
Windranger

Noone
(Windranger)
WR: 54%
Broodmother
Beastmaster
Sand King
Brewmaster
Rubick
Ember Spirit
Leshrac
Weaver

TORONTOTOKYO
(Weaver)
WR: 86%
Batrider

Save-
(Batrider)
WR: 50%
Doom

Standin.zai
(Doom)
WR: 52%
Sven

Nightfall
(Sven)
WR: 57%
Shadow Fiend

gpk
(Shadow Fiend)
WR: 56%
Monkey King

Dark Seer

Enigma

Templar Assassin

Elder Titan

Slardar

Puck

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
watson;,.'
2
1
1
14.7K
265/9
538/553
415
DM
0
1
3
12.7K
203/10
471/457
2.0K
Noone
3
1
1
12.0K
212/9
464/528
2.4K
Fishman
1
4
4
4.7K
31/1
222/285
864
Kataomi`
1
2
4
8.4K
78/2
286/318
459
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nightfall
0
0
0
16.8K
332/6
619/760
180
gpk
2
0
3
15.8K
284/9
599/734
1.4K
Save-
4
1
4
8.2K
77/4
296/400
221
Standin.zai
2
1
6
14.0K
191/15
525/539
926
TORONTOTOKYO
0
5
1
4.6K
44/3
206/292
645

Tips til væddemål
Se alleEntity Vil vindeETG beat BB in the group without a chance. So far in the game, to be honest.
Hvordan placerer man et Esports-væddemål?
Sidste kampe
Hoved til hoved
Om kampen
Kampen Entity vs BetBoom Team i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 17.07.2024 at 12:40 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem Entity og BetBoom Team blev afholdt inden for rammerne af Riyadh Masters 2024. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet BetBoom Team med scoren 1:2 og varede 0 s.
Resultater af alle møder med Entity og BetBoom Team i disciplinen Dota 2.
| Modstandere | Entity | BetBoom Team |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | - | 5 |
| Den nuværende stime | 2 lose | 1 lose |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 2 | 3 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 6 | 5 |
| Antallet af sejre i direkte møder | 4 | 1 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- CCT Season 2 Series 6
- 02.12.25
- Runa Team - Team Public
- 04:00
- 02.12.25
- Avulus - Passion UA
- 07:00
- 02.12.25
- 4Pirates - Pipsqueak+4
- 10:00
- 02.12.25
- 1w Team - L1ga Team
- 13:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Entity og BetBoom Team?
Disse hold har ikke spillet før
Hvad er forudsigelserne af udfaldet af kampen mellem {home_team_name navn} og BetBoom Team?
Ifølge bookmakernes prognoser har Entity en bedre chance for at vinde.
Bookmakernes odds:
- Entity - 1.63
- BetBoom Team - 2.27
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2's verden beskriver en "kamp" et spil eller et møde mellem to hold, som kan omfatte et eller flere spil. Spillerne opretter hold og kontrollerer helte, som de leder for at ødelægge fjendens base. Disse konkurrencer kræver ikke kun dygtighed og strategisk tænkning, men også evnen til at kommunikere og samarbejde.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
Varigheden af en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halv time til flere timer, afhængigt af mange faktorer, f.eks. spillernes færdigheder og strategiske planlægning.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge fjendens base, som kaldes "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de angriber fjendens. Spillerne indsamler ressourcer, opgraderer helte og angriber og forsvarer strategisk. Kampen slutter, når det ene holds Ancient er ødelagt, og det andet hold har vundet.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esport. Disse platforme tilbyder en bred vifte af væddemål, herunder turneringer og kampe. Før du spiller, skal du gennemgå bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
Integriteten af kampene i DOTA 2 sikres på flere måder: Spilsystemet, strenge regler og overvågning på den professionelle scene, offentliggørelse og gennemsigtighed af resultater og et aktivt fællesskab, der reagerer på eventuelle mangler.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
DOTA 2-kampe gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som omfatter spilmekanik, strategier og regler for interaktion med andre spillere. Turneringsarrangører fastsætter også deres egne regler for kampformatet, holdkvalifikationer og konkurrenceregler.
















