
Rune Eaters VS Inner Circle Kampens resultat - 10.02.26 11:20
Rune Eaters live og kommende
Rune Eaters1.810.02.26 11:20Bo30:2
Inner Circle 1.8Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Kort
Map 1
Rune EatersInner Circle
-Kort over WR-
Map 2
Rune EatersInner Circle
-Kort over WR-
Map 3
Rune EatersInner Circle
-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sandsynligheden for at vinde på kortet
31%
69%
Inner Circle 

Viper

Tiny

Shadow Shaman

Luna

Batrider

Dazzle
Shadow Demon
Warlock
Chen
Omniknight
Clinkz
Puck

Supream^
(Puck)
WR: 57%
Jakiro

Se
(Jakiro)
WR: 58%
Hoodwink

Fernans
(Hoodwink)
Brewmaster

laise
(Brewmaster)
WR: 50%
423
WR: 58%
Treant Protector

Ogre Magi

Shadow Fiend

Razor

Huskar

Dragon Knight

Underlord

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
8
4
4
36.8K
729/11
893/958
1.1K
6
3
7
22.6K
444/12
587/750
1.8K
2
7
9
16.2K
264/7
408/542
1.3K
1
12
13
10.8K
68/1
279/396
1.4K
0
12
11
8.1K
48/1
262/395
1.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
3
6
16
13.4K
93/3
348/669
147
423
11
5
12
27.2K
458/15
682/798
507
Supream^
13
1
12
28.6K
388/9
680/934
3.0K
laise
7
3
19
25.1K
308/6
613/788
1.1K
Fernans
4
2
25
15.4K
91/3
353/672
336

Sandsynligheden for at vinde på kortet
30%
70%
Inner Circle 

Windranger

Centaur Warrunner

Ancient Apparition

Tiny

Brewmaster
Shadow Fiend
Jakiro
Puck
Naga Siren
Razor

423
(Razor)
WR: 52%
Dark Willow

Fernans
(Dark Willow)
Dazzle

Se
(Dazzle)
WR: 70%
Mars

laise
(Mars)
WR: 54%
Ember Spirit

Supream^
(Ember Spirit)
WR: 53%
Treant Protector

Ogre Magi

Viper

Tusk

Queen of Pain

Storm Spirit

Huskar

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
3
8
9
18.2K
326/7
527/608
349
6
8
4
24.3K
401/21
636/719
744
1
6
9
16.7K
267/3
434/599
1.8K
2
12
8
7.0K
42/1
209/318
530
5
12
7
8.3K
55/0
272/288
1.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
3
6
19
10.5K
54/4
307/518
1.3K
Fernans
5
4
22
10.3K
33/0
293/499
2.0K
423
23
3
7
31.4K
473/14
836/933
2.3K
laise
2
4
27
15.0K
187/5
429/610
1.8K
Supream^
12
0
8
22.2K
296/4
564/797
2.3K

Holdopstillinger
Sidste kampe
Hoved til hoved
0
Wins1
WinsOm kampen
Kampen Rune Eaters vs Inner Circle i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 10.02.2026 at 16:20 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem Rune Eaters og Inner Circle blev afholdt inden for rammerne af European Pro League Season 34. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet Inner Circle med scoren 0:2 og varede 2 h, 0 m.
Resultater af alle møder med Rune Eaters og Inner Circle i disciplinen Dota 2.
| Modstandere | Rune Eaters | Inner Circle |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | 56 | 30 |
| Den nuværende stime | 3 win | 1 lose |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 4 | 1 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 7 | 4 |
| Antallet af sejre i direkte møder | 0 | 1 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- EPL World Series: Southeast Asia Season 13
- 22.03.26
- Carstensz Esports - Team Essence
- 03:00
- European Pro League Season 35
- 22.03.26
- Astini+5 - VP.Prodigy
- 06:00
- 22.03.26
- Ilbirs eSports - Level UP
- 09:00
- ESL One Birmingham 2026: Group Stage
- 22.03.26
- Tundra Esports - PARIVISION
- 08:00
- 22.03.26
- MOUZ - GamerLegion
- 08:00
- 22.03.26
- Team Yandex - Yakutou Brothers
- 08:00
- 22.03.26
- BetBoom Team - REKONIX
- 08:00
- 22.03.26
- Tundra Esports - BetBoom Team
- 10:30
- 22.03.26
- Team Yandex - PARIVISION
- 10:30
- 22.03.26
- GamerLegion - Yakutou Brothers
- 10:30
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Rune Eaters og Inner Circle ?
- Holdene Rune Eaters og Inner Circle har matchet 1 gange
- Rune Eaters vundet 0 gange
- Inner Circle vandt 1 gange
- Sidste gang holdene mødtes på 13.01.26 16:00 (UTC)
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spil mellem to hold, som kan være alt fra et enkelt spil til en serie eller turnering. Spillerne styrer figurer og forsøger at ødelægge modstanderens base. At vinde kræver dygtighed, strategi, kommunikation og samarbejde.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
Varigheden af en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halv time til flere timer, afhængigt af mange faktorer, f.eks. spillernes færdigheder og strategiske planlægning.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge modstanderens base, kaldet "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de udvikler helte, indsamler ressourcer og angriber fjenden. Når det ene holds Ancient er ødelagt, taber holdet, og det andet hold vinder.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esports. Disse platforme tilbyder forskellige væddemål, herunder turneringer og kampe. Før du spiller, skal du gennemgå bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
Integriteten af kampene i DOTA 2 sikres på flere måder: Spilsystemet, strenge regler og overvågning på den professionelle scene, offentliggørelse og gennemsigtighed af resultater og et aktivt fællesskab, der reagerer på eventuelle mangler.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
Kampe i DOTA 2 gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som definerer mekanik, strategi og måder at interagere på mellem spillerne. Turneringsarrangørerne fastsætter også deres egne regler for konkurrencens format og betingelserne for holdenes deltagelse.













