VCT 2025: EMEA Stage 2 - Team Liquid besejrer BBL Esports og når den store finale
Den 29. august 2025 blev Upper Bracket-finalen i VCT 2025: EMEA Stage 2 et intenst opgør mellem BBL Esports og Team Liquid. I en spændende bedst-af-tre-serie vandt Liquid med 2-1 og sikrede sig dermed en plads i den store finale.
Oversigt over kampen
Før serien begyndte, forbød holdene Corrode (BBL) og Icebox (Liquid). BBL valgte Ascent, Liquid valgte Sunset og efterlod Bind som afgørelsen.
Kort 1 - Opstigning
Team Liquid 13: 10 BBL EsportsLiquid startede stærkt og bevarede kontrollen på trods af modstand fra BBL. Den fremtrædende var nAts på Cypher, hvis defensive spil gentagne gange vendte tidevandet til Liquids fordel.
Kort 2 - Solnedgang
BBL Esports 13: 10 Team LiquidBBL kom til live på Sunset, dikterede tempoet og tog kontrol over runderne. Liquid fik næsten et comeback i de sene faser, men BBL holdt fast for at binde serien.
Kort 3 - Bind
Team Liquid 14: 12 BBL Esports (overtid)Afgørelsen var en sand thriller, hvor begge hold byttede runder hele vejen ind i overtiden. I sidste runde brillerede nAts igen og sikrede et es, der forseglede Liquids billet til den store finale.
Fremtrædende spillere
Ifølge escorenews var nAts kampens stjerne med 70 kills, en K/D på +21 og en ADR på 183,8. For BBL skilte sociablEE sig ud med 60 kills, mens PROFEK (+7 K/D) og LewN også leverede betydelige bidrag gennem hele serien.
VCT 2025: EMEA Stage 2 er en S-tier offline-turnering arrangeret af Riot Games, der blev afholdt i Berlin fra 16. juli til 31. august 2025. Den har tolv EMEA-hold, et Bo3-gruppespil og en playoff-bracket med dobbelt eliminering, hvor de to bedste hold sikrer sig en plads ved Valorant Champions 2025 i Paris.

Danil Chepil er ekspert i esportsverdenen og har fulgt esportsscenen siden 2014. Han har specialiseret sig i Counter-Strike, Dota 2 og VALORANT.
Danil begyndte sit bekendtskab og samarbejde med EgamersWorld i 2022, da han efter den russiske aggression ikke længere kunne fortsætte sin karriere som bartender.
På det tidspunkt var han ikke klar over, at han havde et talent for at skrive nyheder og artikler om e-sport og gaming-emner.











