Team Liquid sikrer en dominerende 3:0-sejr over GIANTX i EMEA Stage 2 Grand Final
Team Liquid er blevet kronet som mestre i VCT 2025: EMEA Stage 2, efter at have afsluttet den store finale mod GIANTX med en afgørende 3:0 score. På trods af at GIANTX gjorde modstand, bar Liquids ro og konsistens dem gennem hele serien.
Bind (Team Liquids valg) - 13:10
Åbningskortet var en tæt kamp: GIANTX formåede at holde stillingen tæt og udfordrede Liquid i flere vigtige runder. Team Liquid viste dog større ro i de afgørende øjeblikke og lukkede kortet 13:10 og sikrede sig den tidlige føring.
Lotus (GIANTX's valg) - 13:9
På deres eget map-valg så GIANTX ud til at udligne serien og havde til tider kontrol over spillet. Alligevel gjorde Liquids disciplin i kritiske runder det muligt for dem at holde deres modstandere væk. En 13:9-sejr udvidede Liquids fordel og bragte dem et skridt væk fra trofæet.
Sunset (Team Liquids valg) - 13:10
Afgørelsen var endnu en anspændt kamp, hvor begge sider kæmpede indædt for at få kontrol. GIANTX viste modstandskraft, men Team Liquid fandt igen overtaget i de afgørende runder og lukkede Sunset med 13:10. Med denne sejr forseglede Liquid serien med et rent sweep.
Oversigt over serien
- Bind - 13:10 Team Liquid
- Lotus - 13:9 Team Liquid
- Sunset - 13:10 Team Liquid
Team Liquid lagde stærkt ud med en hårdt tilkæmpet sejr på Bind, bevarede roen for at sikre Lotus og gjorde arbejdet færdigt på Sunset med endnu en smal sejr. Deres erfaring, stabilitet og skarpe beslutninger i afgørende øjeblikke viste sig at være de afgørende faktorer i deres triumf og sikrede dem EMEA Stage 2-mesterskabstitlen.












VCT 2025: EMEA Stage 2 er en S-tier offline-turnering arrangeret af Riot Games, der blev afholdt i Berlin fra 16. juli til 31. august 2025. Den har tolv EMEA-hold, et Bo3-gruppespil og et playoff-spil med dobbelt eliminering, hvor de to bedste hold sikrer sig en plads ved Valorant Champions 2025 i Paris.

Danil Chepil er ekspert i esportsverdenen og har fulgt esportsscenen siden 2014. Han har specialiseret sig i Counter-Strike, Dota 2 og VALORANT.
Danil begyndte sit bekendtskab og samarbejde med EgamersWorld i 2022, da han efter den russiske aggression ikke længere kunne fortsætte sin karriere som bartender.
På det tidspunkt var han ikke klar over, at han havde et talent for at skrive nyheder og artikler om e-sport og gaming-emner.











