VCT 2025: EMEA Stage 2 - GIANTX besejrer NAVI og går videre i slutspillet
Den 29. august 2025 bød slutspillet i VCT 2025: EMEA Stage 2 et spændende opgør mellem GIANTX og NAVI. Serien endte med en 2-1-sejr til GIANTX, som formåede at vende tingene efter at have tabt åbningskortet.
Kort 1 - Bind
GIANTX 5: 13 NAVI
GIANTX åbnede serien med deres valg af Bind, men NAVI dominerede lige fra begyndelsen. NAVI kontrollerede økonomien og låste nøgleområder og efterlod næsten intet rum for deres modstandere til at reagere og lukkede kortet 13-5.
Kort 2 - Haven
GIANTX 13: 8 NAVI
Momentum skiftede fuldstændig på Haven. GIANTX greb tidligt initiativet, forstyrrede NAVIs rotationer og kontrollerede kortet med selvtillid. Fremragende præstationer kom fra ara (28 kills), grubinho på Omen (13 kills, 8 assists) og westside på Cypher (14 kills, 5 retakes). Deres disciplinerede, aggressive stil sikrede udligningen og udlignede serien til 1-1.
Kort 3 - Opstigning
GIANTX 13: 6 NAVI
Den afgørende kamp var en opvisning i taktisk præcision fra GIANTX. De demonterede NAVIs forsvar med velkoordinerede eksekveringer og stærke midtrundekald. grubinho og ara førte scoreboardet med 17 kills hver, mens Flickless også leverede virkningsfulde spil. GIANTX lukkede kortet 13-6 på overbevisende måde og forseglede seriens sejr.
Det vigtigste at tage med sig
GIANTX demonstrerede bemærkelsesværdig tilpasningsevne. Efter en hård start på Bind skiftede de til en mere aggressiv og koordineret spillestil og overvældede NAVI på de næste to maps. Overlegen økonomikontrol, smarte rotationer og gode præstationer fra ara, grubinho, Flickless og Cloud viste sig at være afgørende for deres 2-1-triumf.
VCT 2025: EMEA Stage 2 er en S-tier offline-turnering arrangeret af Riot Games, der blev afholdt i Berlin fra 16. juli til 31. august 2025. Den har tolv EMEA-hold, et Bo3-gruppespil og et playoff-spil med dobbelt eliminering, hvor de to bedste hold sikrer sig en plads ved Valorant Champions 2025 i Paris.

Danil Chepil er ekspert i esportsverdenen og har fulgt esportsscenen siden 2014. Han har specialiseret sig i Counter-Strike, Dota 2 og VALORANT.
Danil begyndte sit bekendtskab og samarbejde med EgamersWorld i 2022, da han efter den russiske aggression ikke længere kunne fortsætte sin karriere som bartender.
På det tidspunkt var han ikke klar over, at han havde et talent for at skrive nyheder og artikler om e-sport og gaming-emner.











