
Team Silk VS Inner Circle Kampens resultat - 06.02.26 07:20
DreamLeague Division 2 Season 3
Team Silk1.806.02.26 07:20Bo30:2
Inner Circle 1.8Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Kort
Map 1
Team SilkInner Circle
-Kort over WR-
Map 2
Team SilkInner Circle
-Kort over WR-
Map 3
Team SilkInner Circle
-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sandsynligheden for at vinde på kortet
52%
48%
Inner Circle 

Jakiro

Michael
(Jakiro)
WR: 44%
Underlord

Adrian
(Underlord)
Shadow Shaman

Genek
(Shadow Shaman)
Gyrocopter

DaaD-
(Gyrocopter)
Timbersaw

Jam3s
(Timbersaw)
Ancient Apparition
Viper
Puck
Storm Spirit
Dazzle
Leshrac
laise
Lion

Jing
(Lion)
Phantom Assassin

423
(Phantom Assassin)
WR: 45%
Warlock

Se
(Warlock)
WR: 58%
Ember Spirit

niche
(Ember Spirit)
Huskar

Shadow Fiend

Treant Protector

Razor

Slardar

Invoker

Queen of Pain

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
DaaD-
3
1
4
11.5K
213/2
490/508
786
Jam3s
3
1
1
11.5K
207/8
504/636
675
Adrian
2
2
4
13.4K
260/4
573/735
964
Michael
2
3
5
4.5K
33/8
237/303
209
Genek
1
3
6
5.6K
47/2
268/339
102
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
2
2
3
6.0K
27/4
225/338
328
423
2
1
5
14.2K
252/10
602/787
1.2K
niche
4
1
3
10.9K
167/17
478/604
1.8K
laise
2
1
3
11.8K
208/8
503/502
503
Jing
0
6
3
4.3K
19/3
219/348
232

Sandsynligheden for at vinde på kortet
55%
45%
Inner Circle 

Jakiro

Michael
(Jakiro)
WR: 44%
Rubick

Genek
(Rubick)
DaaD-
Bristleback

Adrian
(Bristleback)
Invoker

Jam3s
(Invoker)
Viper
Ancient Apparition
Warlock
Skywrath Mage
Templar Assassin
Puck
Underlord

laise
(Underlord)
WR: 55%
Shadow Shaman

Jing
(Shadow Shaman)
Chen

Se
(Chen)
WR: 66%
Dragon Knight

423
(Dragon Knight)
WR: 49%
Kunkka

niche
(Kunkka)
Razor

Shadow Fiend

Treant Protector

Huskar

Ursa

Void Spirit

Ember Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
DaaD-
4
4
8
19.6K
347/8
624/782
135
Jam3s
2
6
8
11.3K
158/12
365/414
841
Michael
3
10
11
8.3K
36/4
283/376
1.5K
Genek
7
5
9
11.8K
111/0
416/539
668
Adrian
2
6
7
17.6K
294/1
562/700
1.7K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
0
4
22
14.7K
151/9
484/460
1.2K
Jing
3
7
16
9.2K
24/3
311/429
960
niche
4
3
13
16.7K
232/14
541/641
2.3K
423
16
3
7
20.2K
252/12
669/784
111
laise
8
2
9
18.5K
275/6
598/682
526

Sidste kampe
Hoved til hoved
0
Wins0
WinsHoldene har ikke spillet mod hinanden for nylig
Om kampen
Kampen Team Silk vs Inner Circle i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 06.02.2026 at 12:20 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem Team Silk og Inner Circle blev afholdt inden for rammerne af DreamLeague Division 2 Season 3. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet Inner Circle med scoren 0:2 og varede 2 h, 10 m.
Resultater af alle møder med Team Silk og Inner Circle i disciplinen Dota 2.
| Modstandere | Team Silk | Inner Circle |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | - | 30 |
| Den nuværende stime | 9 lose | 1 lose |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 0 | 1 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 1 | 4 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- EPL World Series: Southeast Asia Season 13
- 21.03.26
- Yangon Galacticos - GLYPH
- 00:00
- 21.03.26
- Team Essence - Yangon Galacticos
- 03:00
- 21.03.26
- InteractivePH - Carstensz Esports
- 06:00
- PREMIER SERIES: Play-In
- 21.03.26
- Yellow Submarine - Rune Eaters
- 04:00
- 21.03.26
- Astini+5 - Team Spirit Academy
- 07:00
- 21.03.26
- L1ga Team - Pipsqueak+4
- 09:00
- 21.03.26
- Avulus - Rune Eaters
- 10:00
- European Pro League Season 35
- 21.03.26
- LiXO eSports - Team Lynx
- 06:00
- 21.03.26
- Winter Bear - Nemiga Gaming
- 09:00
- 21.03.26
- Zero Tenacity - Astini+5
- 12:00
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem Team Silk og Inner Circle ?
Disse hold har ikke spillet før
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spil mellem to hold, som kan være alt fra et enkelt spil til en serie eller turnering. Spillerne styrer figurer og forsøger at ødelægge modstanderens base. At vinde kræver dygtighed, strategi, kommunikation og samarbejde.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp kan vare fra 30 til 60 minutter, men nogle kampe varer mere end en time, især med dygtige, strategiske hold. Turneringer har ofte regler for at begrænse spillelængden af hensyn til tilgængeligheden.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge fjendens base, som kaldes "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de angriber fjendens. Spillerne indsamler ressourcer, opgraderer helte og angriber og forsvarer strategisk. Kampen slutter, når det ene holds Ancient er ødelagt, og det andet hold har vundet.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esport. Disse platforme tilbyder en bred vifte af væddemål, herunder turneringer og kampe. Før du spiller, skal du gennemgå bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
Integriteten af kampe i DOTA 2 sikres på flere måder: interne spilmekanismer, strenge regler og tilsyn på professionelt niveau, tilgængelighed og gennemsigtighed af resultater og aktiv deltagelse af spillere i at identificere overtrædelser.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
Kampe i DOTA 2 gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som omfatter spilmekanik og strategiske aspekter. Turneringsarrangører fastsætter også deres egne regler for konkurrencens format og holddeltagelse.















