
NPC's IRL VS Inner Circle Kampens resultat - 02.02.26 11:40
European Pro League Season 34
Inner Circle 1.8Forudsig resultatet af kampen, og få en præmie!
Kort
Map 1
NPC's IRLInner Circle
-Kort over WR-
Map 2
NPC's IRLInner Circle
-Kort over WR-
Map 3
NPC's IRLInner Circle
-Kort over WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3
Sandsynligheden for at vinde på kortet
48%
52%
Inner Circle 

Jakiro

SsaSpartan
(Jakiro)
WR: 52%
Skywrath Mage

Dragon Knight

Focus
(Dragon Knight)
WR: 58%
Invoker

Nande
(Invoker)
WR: 57%
Mars

Beastmaster
Dazzle
Broodmother
Tiny
Clinkz
Puck
Huskar
laise
Lion

Jing
(Lion)
Warlock

Se
(Warlock)
WR: 58%
Phantom Assassin

423
(Phantom Assassin)
WR: 45%
Ember Spirit

niche
(Ember Spirit)
Viper

Treant Protector

Shadow Fiend

Brewmaster

Templar Assassin

Tidehunter

Axe

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
SsaSpartan
4
8
10
7.2K
78/3
278/445
175
Focus
5
4
8
23.0K
444/4
637/843
2.9K
2
7
14
16.7K
259/6
460/608
1.1K
Nande
8
3
6
22.9K
315/15
627/613
917
2
8
8
9.3K
47/0
258/391
683
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
3
6
20
11.2K
55/1
348/432
3.3K
423
8
4
12
26.0K
440/13
704/998
1.2K
Jing
4
8
14
9.9K
29/2
257/487
895
laise
7
3
14
21.7K
335/1
549/764
2.5K
niche
8
1
18
25.7K
396/14
680/852
1.4K
Sandsynligheden for at vinde på kortet
51%
49%
Inner Circle 

Jakiro

SsaSpartan
(Jakiro)
WR: 52%
Tusk

Mars

Templar Assassin

Focus
(Templar Assassin)
WR: 55%
Huskar

Nande
(Huskar)
WR: 63%
Beastmaster
Dazzle
Tiny
Ursa
Ember Spirit
Storm Spirit
Razor

laise
(Razor)
WR: 55%
Shadow Demon

Jing
(Shadow Demon)
Warlock

Se
(Warlock)
WR: 58%
Phantom Assassin

423
(Phantom Assassin)
WR: 45%
Sniper

niche
(Sniper)
Treant Protector

Viper

Brewmaster

Shadow Fiend

Clinkz

Invoker

Puck

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nande
12
0
1
15.4K
212/5
659/738
1.6K
Focus
3
0
3
17.1K
296/5
736/892
2.2K
1
0
4
11.3K
176/12
482/549
1.7K
1
2
11
6.5K
34/2
289/423
532
SsaSpartan
4
4
10
7.9K
46/1
331/399
877
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
0
7
2
3.9K
29/2
193/202
852
niche
0
3
1
10.5K
199/25
453/442
445
423
1
1
1
11.5K
217/23
498/597
263
Jing
4
6
1
4.4K
25/0
224/252
18.0
laise
1
4
3
8.1K
131/7
363/487
954
Sandsynligheden for at vinde på kortet
51%
49%
Inner Circle 

Shadow Fiend

Nande
(Shadow Fiend)
WR: 60%
Tusk

Shadow Demon

SsaSpartan
(Shadow Demon)
WR: 53%
Mars

Luna

Focus
(Luna)
WR: 57%
Beastmaster
Dazzle
Clinkz
Broodmother
Storm Spirit
Ember Spirit
Slardar

laise
(Slardar)
WR: 56%
Tiny

Jing
(Tiny)
Warlock

Se
(Warlock)
WR: 58%
Phantom Assassin

423
(Phantom Assassin)
WR: 45%
Puck

niche
(Puck)
Jakiro

Treant Protector

Brewmaster

Viper

Templar Assassin

Huskar

Invoker

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
SsaSpartan
3
11
10
8.5K
43/1
303/400
1.3K
Focus
3
6
11
22.9K
390/16
636/793
4.9K
Nande
11
4
4
21.6K
386/17
661/794
3.8K
3
4
7
15.7K
287/4
454/639
2.5K
0
12
10
7.3K
22/2
228/365
3.7K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
7
2
18
14.0K
80/6
397/556
595
423
7
3
17
25.8K
416/20
730/1016
1.2K
niche
13
4
14
24.1K
334/7
674/812
1.7K
laise
1
5
16
17.1K
251/8
491/665
1.9K
Jing
8
6
18
15.9K
113/0
461/655
3.3K

Sidste kampe
Sidste 5 kampe
0
De seneste 10 kampe
0
Hoved til hoved
0
Wins0
WinsHoldene har ikke spillet mod hinanden for nylig
Om kampen
Kampen NPC's IRL vs Inner Circle i disciplinen Dota 2 blev afholdt den 02.02.2026 at 16:40 i formatet BO3.
Kampen Dota 2 mellem NPC's IRL og Inner Circle blev afholdt inden for rammerne af European Pro League Season 34. For flere forudsigelser, se siden med forudsigelser.
Vinderen af Dota 2-kampen var holdet Inner Circle med scoren 1:2 og varede 2 h, 40 m.
Resultater af alle møder med NPC's IRL og Inner Circle i disciplinen Dota 2.
| Modstandere | NPC's IRL | Inner Circle |
|---|---|---|
| EGamersWorld bedømmelse | - | 30 |
| Den nuværende stime | 4 lose | 1 lose |
| Sejre i de seneste 5 kampe | 0 | 1 |
| Antal sejre i de seneste 10 kampe | 0 | 4 |
Tidsplan for majors og Premier-turneringer
- European Pro League Season 35
- 22.03.26
- Astini+5 - VP.Prodigy
- 06:00
- 22.03.26
- Ilbirs eSports - Level UP
- 09:00
- ESL One Birmingham 2026: Group Stage
- 22.03.26
- Tundra Esports - PARIVISION
- 08:00
- 22.03.26
- MOUZ - GamerLegion
- 08:00
- 22.03.26
- Team Yandex - Yakutou Brothers
- 08:00
- 22.03.26
- BetBoom Team - REKONIX
- 08:00
- 22.03.26
- Tundra Esports - BetBoom Team
- 10:30
- 22.03.26
- Team Yandex - PARIVISION
- 10:30
- 22.03.26
- GamerLegion - Yakutou Brothers
- 10:30
- 22.03.26
- MOUZ - REKONIX
- 10:30
FAQ
Hvad er resultaterne af de tidligere møder mellem NPC's IRL og Inner Circle ?
Disse hold har ikke spillet før
Hvad er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et spil mellem to hold, som kan være alt fra et enkelt spil til en serie eller turnering. Spillerne styrer figurer og forsøger at ødelægge modstanderens base. At vinde kræver dygtighed, strategi, kommunikation og samarbejde.
Hvor længe varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer typisk 30 minutter til 1-2 timer. Varigheden afhænger af, hvor hurtigt et hold kan ødelægge fjendens base, og påvirkes af strategi, spillernes færdigheder og kampens omstændigheder.
Hvad er betingelserne for at vinde en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 opnår man sejr ved at ødelægge fjendens base, som kaldes "Ancient". Hvert hold forsvarer deres Ancient, mens de angriber fjendens. Spillerne indsamler ressourcer, opgraderer helte og angriber og forsvarer strategisk. Kampen slutter, når det ene holds Ancient er ødelagt, og det andet hold har vundet.
Hvor kan jeg spille på en DOTA 2-kamp?
Du kan placere væddemål på DOTA 2-kampe hos online bookmakere, der specialiserer sig i esports. Disse platforme tilbyder forskellige væddemål, herunder turneringer og kampe. Før du spiller, skal du gennemgå bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarligt spil.
Hvad garanterer integriteten af kampe i DOTA 2?
Integriteten af kampene i DOTA 2 sikres på flere måder: Spilsystemet, strenge regler og overvågning på den professionelle scene, offentliggørelse og gennemsigtighed af resultater og et aktivt fællesskab, der reagerer på eventuelle mangler.
Hvad er reglerne for DOTA 2-kampe?
Kampe i DOTA 2 gennemføres i overensstemmelse med spillets regler, som omfatter spilmekanik og strategiske aspekter. Turneringsarrangører fastsætter også deres egne regler for konkurrencens format og holddeltagelse.














